TCGの面白さはそのまま、問題点を解消した意欲作!2019年の第一弾からカードが40枚追加され、レイアウトなどが改善された完全版!!
【はじめに】
・当作品はゲームマーケット2019秋に販売したゲームをブラッシュアップし、新規カードを20種類40枚追加した第一弾+第二弾です。
・第一弾をお買い上げ頂いた方に向け、テキストやレイアウトが調整された第一弾と、第一弾と同じボリュームの第二弾のセットを、第一弾と同様の価格で販売致します。第三弾以降はテキスト修正などが無い限り、弾毎の販売を予定しております。
【3行説明】
★記憶をコストに魔獣を召喚!運を味方に相手を撹乱!
★「赤」と「青」異なる能力を持つ魔獣を使い熟せ!
★全ての要素が戦術となる、新機軸BCG(ボックスカードゲーム)!
【世界観の説明】
◆「サイ・コンジャリング」とは、記憶や願望といった精神活動から
「魔獣」と呼ばれる異形の実体を呼び出し、使役する召喚術です。
◆万能の術であり、習得も容易いため、多くの人々が魔獣を用いて
様々な欲望を実現する一方で、常に召喚師同士が些細な理由で
魔獣を用いて大規模な争いを続けています。
◆「サイ・コンジャリング」を用いる召喚師同士の戦いでは、
互いに精神が衝突、干渉し合う状態が発生します。
自我を保ち、不屈の精神で勝利のイメージを押し付ける事こそ、
「サイ・コンジャリング」を用いた戦闘の王道と考えられています。
◆あなたは、そんな「サイ・コンジャリング」の力を手にしました。
あなたの思い描く勝利の為に、魔獣を選び戦いましょう!
【内容説明】
◆当作品はTCG風のカードゲーム(BCG)です。
■プレイ人数:2人
■プレイ時間:およそ30分
■対象年齢:10歳以上
■内容物:魔獣カード82枚、ソウルチップ16枚
◆1箱で2人分のカードが揃います。
◆1デッキ12枚なので、自由に組み合わせて何回も遊べます。
★ゲームデザイン:案山子(かかし)
★イラスト:案山子(かかし)
★レイアウト:案山子(かかし)
◆TCGを遊んでいる、TCGを遊んでいた人にこそ遊んで欲しい、
既存のTCGを再構築した自由度の高いゲームです!
【サイ・コンジャリングとは?】
★既存のTCGへの反骨精神から生まれた(!?)何回も遊べる
TCG風カードゲーム(BCG)です!
全てのカードが裏向きで盤面に出た状態でスタートするので、
手札事故で負ける展開はナシ!運の悪い人でも遊べます!
★デッキ構築の楽しさはTCGそのもの!
41種類の魔獣の中から、自由に12種類を選んだら、
8体を実際に戦うアタッカー、4体をサポート役に選び、
アタッカーの配置を決めてバトルスタート!
魔獣同士のコンボやシナジーを発見し、実際に使ってみよう!
★記憶力がそのまま召喚リソースになる!
カードは裏面が回転対称のデザインなので、裏向きに配置した
魔獣の位置を記憶しないと思い通りに展開できません!
つまり、ゲーム後半に出したい強い動きほど、要求される
記憶力が大きくなります!
★記憶力と運と戦略が化学反応を起こす!
記憶力に自信のない人でも大丈夫!相手の魔獣を召喚できる
システムと記憶違いが思いもよらないハプニングを巻き起こし、
ラッキーパンチで大逆転できる可能性も!
【ゲームマーケット・サイト】 ▶︎https://gamemarket.jp/game/152856
かんたんなルール説明などはこちら!
- 6興味あり
- 4経験あり
- 2お気に入り
- 3持ってる
世界観/基本テーマ | |
---|---|
舞台の時代背景 | |
ゲームの基本目的 | |
主要登場人物/職業や生物 | |
その他のコンセプト |
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 1 |
レビュー 0件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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