硬派なカードゲームと思いきや、突然始まるバランスゲーム!?
発電所を建てて電力を確保!
石炭・天然ガス・原子力・風力・水力!様々なエネルギーとイベントを駆使し、最も効率的な電力都市を目指そう!
硬派なカードゲームと思いきや 、突然始まるバランスゲーム!?
発電時のCO2排出を再現する「炭素タワー」ルール!バランスを崩さないよう慎重に、共通のタワーに炭素駒を積み上げます。もしタワーを倒してしまうと……発電失敗!
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テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
---|---|
政治経済/各種産業 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
得点や資源等の獲得ルール | |
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
行動に関する仕組み |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 0 |
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