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  • 2人~12人
  • 15分前後
  • 8歳~
  • 2025年~

ワンラウンドおとんさんのレビュー

157名
2名
0
20日前

星4

軽〜中量級を中心にプレイするゲーマーの感想です。今回はボードゲーム会にて、8人で遊びました。2026年7月



【どんなゲーム?】

提示されている2つのワードに対し、ちょうど間に入るワードを考えて、みんなに当ててもらう、協力系ワードゲームです。


【感想】

インスト後、「公式ルール」そのままで遊ぶのは不可能だと判断しました。(ゲームとして成立させるためには、ハウスルールで遊びやすくする必要があると感じました。)


公式では、思考時間は20秒以内と定められていますが、メンバーの総意で「それでプレイは難しすぎ」と判断し、考える時間を無制限にしました。

その結果として、顕著なダウンタイム(待ち時間)が激増する副作用。ゲームのテンポが最悪になったのは必然でした。

(とはいえ、やはり20秒で考えるのはムリ。)

初手のプレイヤーは5分くらい考えてましたが、それも納得の難易度だとは思います。


さらに悪い事に、自分の手番が来るまで、どんなお題になるか分からないので、事前に回答を考えておくことができません。

(始めに公開される3つのお題は見えているけど、手番ごとに盤面は変化し、それらを考慮した微妙なニュアンスを含む回答をしなきゃいけないので、事前準備は難しい。)



なお、(本気で遊ぶための)要求スキルですが、単に言葉を知っているだけでなく、2つのお題の間で重み付けされた「モノやコトの捉え方」を一般化して答える必要があるため、かなりの語彙力と言葉のニュアンスの把握力、人生経験が必要です。

そのため、小学生以下の子供が混ざって対等に遊ぶのはかなり難しそうです。

(他者からサポートもしにくいゲームでもある。)


今回は8人でプレイを開始しましたが、ダウンタイムの長さも相まって、次の自分の手番が回ってくるまでに相当な待ち時間が発生しました。

ゲームとしてのテンポや待ち時間のストレスを考慮すると、8人ですら多過ぎると言わざるを得ず、実際には4〜5人程度で遊ぶのが最も適したプレイ人数だと感じます。


総じて、そのまま額面通りのルールでは遊びにくさを感じました。ハウスルールを考えて、遊びやすくする必要がありそうです。


【まとめ】

⚫︎良い点

語彙力を活かすパズル: 提示されたお題に対して、いかに適切なワードを出せるかという、語彙力とワードセンスを発揮する場として。


⚫︎気になる点

思考時間20秒: そもそもの制限時間の設定が無謀。(以降は思考時間を伸ばす前提での話です。)

ダウンタイム: 手番になるまでお題が分からないため、ゲームのテンポが悪くなりがち。

高めの難易度:そもそも言葉選びが難しい。子供と一緒に遊ぶファミリーゲームとしてはハードルが高い。

プレイ人数: 8人プレイでも待ち時間が長いため、4〜5人程度に人数を絞って遊ぶのが現実的。


⚫︎悪い点

ルールは簡単だけど、本当にルール通り遊べるか、甚だ疑問。8歳では遊べないと思われる。

箱表記が何もかもデタラメに感じる。


ワードゲームとしてのシステムは悪くないものの、要求スキルとダウンタイムの課題など、快適に遊ぶためには運用の工夫が必要なゲームだと思いました。

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