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  • 1人~4人
  • 60分~90分
  • 15歳~
  • 2025年~
167名
4名
0
6ヶ月前

宇宙を飛び回り交易(?)し、家族(ファミリー)を増やしながら知名度を上げ、ライバルたちから抜きんでることで後継者レースの勝者となるのだ!
…ぼやかすとこんな感じですかね(笑)。

実際のところの世界観的には、シノギをあげて盃を交わしシマを増やし、跡目争いの勝者となるゲームです(笑)。さあ、レッツ反社!(笑)。

ゲームシステム的には先行アクションビッドのワーカープレイスメント+リソースマネジメントで、かなりハードなゲームになっています。カードの能力をしっかりと把握して勝ち方のラインを捕えたうえでプレイしていかないと知らないうちに大差をつけられてしまいます。先のアクションラウンドで使用した3つのアクションのうち優先度の高い2つは次のラウンドは使用できないという縛りがあるのも難しいところです。さらに、バッティングするともらえるリソースが激減したり(4人プレイの3番目はかえってお得になるケースも)アクションが空ぶったりするのでココも難しいトコロ。
自分の基本勝ち筋は何か、必要なリソースやファミリーはどういう物か、他のプレイヤーが次できることは何か、というところまでしっかりと見て最適な手を打ち続けないとどんどん引き離されていきます。

特に大事なことは、「勝利点の多さはシノギの多さ」「ラウンド終了時にはベースに帰って上納金を修めろ」ということですね。あとストレスマネジメントは大切。薬物も大事(笑)。
ゲーム開始前に各カードやコンポーネントをしっかりと見ることも大事。事前に得られる情報は可能な限り詰め込んでゲームに向かわないと勝つのは難しいでしょう。

このデザイナーさんの作品は常にプレイヤーに判断を求め続けるので、ゲーマー的には非常にやりがいがあります(ライトなゲーマーさんには厳しいところでもありますが)。なので、プレイのし甲斐もありますし負けたときに大反省会も発生しがちです(笑)。

この作品は他のデザイナーさんたちのゲームから出張して参加しているファミリーの皆さんもいるので、そちらを知っている人はニヤリとできるでしょう(笑)。また、このデザイナーさんの他の作品に出ているキャラクターも多数登場します。この作品も「フロギストンシリーズ」と呼ばれる1つの共通世界観で複数のデザイナーさんたちが違うゲームを作るというプロジェクトのゲームになっていて。そちらの面からみても面白いです。ハードでヘビーなゲームが好きならば是非遊んでみてくださいね!

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Sak_uv
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