Out of Mind Gamesの『No Escape』におけるプレイヤー達は、とある宇宙ステーションに初めて訪問したばかりなのですが、その基地で事故が起こり、母船との連絡は取れず、転送装置も基地内における装置間での移動でしか使えません。基地内では爆発が発生しているのですが、手元に基地の図面すらなく、とりあえず身の安全を計るため、基地内を闇雲に走り回って外への出入り口を見つけるしかないと言う状況で、敵対するエイリアンが基地内に侵入してきたと言う悲惨な設定のゲームです。プレイヤー達は、その時点で進んでいるタイルを前進するしかなく、行き止まりの部屋タイルを引き当てない限り、後戻りすることは認められないのです。タイルによっては即座に次のタイルを引ける見通しの良いものも存在しますが、隣のタイルへ移動するためには5マスも前進しなければならないこともあるのです。ゲームで勝利するためには、全てのタイルを配置し終えた状態で、マップ外に脱出することとなっています。タイルの中には通路ではなく特殊効果が適用されるものも存在します。その効果によって、確執通路が発見されたり、エイリアンが侵入してきたりするのですが、ゲーム全体のプレイ感としては、とにかく不自由なゲームです。特殊効果タイルが言語依存していますが、ルール自体は4頁しかなく、不自由さが実に楽しい多人数ゲームです(プレイヤー数が増えてもスピード感が失われない点も高評価に繋がります)。
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- 投稿者:chaco
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
ゲームの基本目的 |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
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ボードの仕組み/マーカー移動 | |
移動に関する仕組み | |
プレイヤーの干渉/影響アクション |
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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OutofMindGamesの『NoEscape』におけるプレイヤー達は、とある宇宙ステーションに初めて訪問したばかりなのですが、その基地で事故が起こり、母船との連絡は取れず、転送装置も基地内における装置間での移動でしか使えません。基地内では爆発が発生しているのですが、手元...
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