ナイスなダーツをカードで
ダーツとは3本の矢(ダーツ)を投げ得点を競うスポーツである。
狙った場所に命中させる技能性だけでなく、ルールによって高度の戦略性も要求される。
知略のダーツカードゲーム。
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こちらは追加パックです。単品では遊べません。
基本ルールをお楽しみいただいた方に更にダーツの魅力を楽しめる追加パックです。ダーツの大会でもよく採用される「CRICKET」「ゼロワン」を収録。
◆CRICKET(クリケット)
陣取りゲームのようなルールです。
クリケットナンバーと呼ばれるエリア(15~20、ブル)に複数回矢を当てることによりそこが自分のエリアとなります。
自分のエリアに更に矢を当てると得点することができます。
相手のエリアへ複数回矢を当てるとそのエリアがロックされ誰も得点できなくなります。
カード版では「All Numbers CRICKET」に近いルールとなっており、
すべてのカード(得点エリア)でマークがつきます。
4人プレイではチーム戦も出来ます。
◆ゼロワン(ZERO-ONE)
301、501、701など下2桁が「01」となっている数字からカウントダウンしていきます。
最後にちょうど0になるように矢を当てるゲームです。
カード版では101、201でのプレイをお勧めしています。
こちらもチーム戦が出来ます。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 17興味あり
- 61経験あり
- 18お気に入り
- 74持ってる
テーマ/フレーバー
政治経済/各種産業 | |
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その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
得点や資源等の獲得ルール | |
プレイヤー間の関係/状態 |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
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