風光明媚なオカナガンのワイナリーを訪れる観光客を、あなたはどれだけ満足させられる?
カナダはブリティッシュコロンビア州のオカナガンではワインの生産が盛んで、多くのワイナリーが運営されており、そこを見学に多くの観光客が訪れます。
プレイヤーは彼らをアテンドし、多くのワイナリーで彼らの求めるものを提供し、彼らをどれだけ満足させられるかを競い合います。
観光客の求めるモノはさまざまです。チーズであったり、ワインを飲みながらの昼食会であったり、お土産であったり、撮影を楽しみたい人たちもいます。
プレイヤーたちはまずどの観光客を受け入れるかをドラフトで決定して、ナラマタのワイナリーを車で移動しながらワーカープレイスメントでアクションをおこなっていきます。5時にワイナリーは営業を終了するので、それまでに全てのアクションを終えなければなりません!
2〜4日間で彼らをどれだけ満足させたかで勝利点が決まり、より多くの点数を稼いだプレイヤーの勝利となります。
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テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
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地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
乗り物が基本テーマ |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
移動に関する仕組み | |
得点や資源等の獲得ルール | |
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
その他のメカニクスや仕組み |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
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レビュー 1件
カナダの出版社による新作ゲーム、Naramata。カナダのオカナガンにあるワイナリー密集地帯に観光客を案内して彼らを満足させるという、現実的かつ珍しいテーマのボードゲームだ。正直なところあまり期待していなかったが、思った以上に面白かった。水彩画のようなアートワークが特徴で、...
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