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  • 1人~4人
  • 30分~60分
  • 10歳~
  • 2022年~

マインクラフト:ポータルダッシュいかっぱさんのレビュー

28名
1名
0
約2時間前

8歳息子と10歳娘と遊びました。

マインクラフト ビルダーズ&バイオームが大好きでボードゲームとして、とても良いゲームだったので、こちらも購入しました。

この「マインクラフト ポータルダッシュ」は、協力ゲーム。
モンスターやボスを倒すことがメインなので、武器や防具などのアイテムもたくさん登場します。
マイクラ好きには、とっても刺さるゲームです。

ルールはなかなか複雑ですが、理解してしまえばマイクラの世界観に合って覚えやすくなっています。(とにかくルールブックがわかりにくいです。英語の動画のほうがわかりやすいくらい)

簡単な流れだけ書きます。
ブロックダイスを振り、資源キューブ(ブロックを4×4で重ねたもの)からブロックを取り出して、破棄します。(ブロックの効果は使えない)

次に、モンスターダイスを振り、ボード上の同じ目を持つモンスターを活性化させます。
活性化したモンスターは、プレイヤーに近づき攻撃してきます。
ボード上にモンスターダイスに該当するモンスターがいない場合に限り、新しいモンスターがスポナーから出現します。(スポナーが埋まってたら出現しない)

続いて、プレイヤーの手番になります。
手番では2アクション実行できます。
アイテムを使用して敵を倒したり、先に進んだり、ブロックを採掘したりできます。
アイテムは1度使用すると破損してしまいます。
1アクション使用することで、破損したアイテムを修復することができます。

アイテムは敵を倒したり、チェストマスに入ったり、黄色のブロックを使用することで手に入ります。
強力なアイテムやもともとのアイテムを強化するエンチャントもあるので、積極的に獲得していきたいものです。

ボードを進めるとポータルタイルのボードに到達します。
しかし、ポータルタイルはピグリンタスクを達成しないとめくれません。
ピグリンタスクは、A、B、Cの3種類あり、それぞれブロックを納めます。

資源キューブの一番上の段がなくなる前にAのタスク、2番目の段がなくなる前にBのタスク、Cも同様、を達成しないと敗北になります。

ピグリンタスクを達成するとポータルタイルがめくられ、ボスが出現します。
ボスを倒すと勝利となります。

敗北条件としては、期限内にピグリンタスクを達成できない、プレイヤーひとりでも体力バーが0になる、ボスを倒す前に資源キューブが尽きるです。

実際に遊んだ様子ですが、息子は手に入れたブロックを自分の装備強化に使いたいタイプ。
一方で10歳の娘は、ピグリンの依頼を優先して着実に進めたいタイプです。 

そんな2人ですが、ゲームが進むと状況が変わることもあります。

実際に遊んでいると、最初はそれぞれ自分のやりたいことを優先していたのに、手に入れたアイテムによって役割が突然入れ替わることもありました。
ゲームによっては、「なんとなくいつもこの役割分担だね」となることがありますが、こちらはそんなことなし。
アイテム獲得がランダムなので、それを上手に活用していくチームワークが求められます。

BGGには30~60分となってますが、我が家ではもっとかかります。
何度か遊んでいるのでルールはしっかり理解できていますが、90分くらい。
しかも、一番難易度の低いものです。

子供たちが前に進むよりもモンスターを倒すことを優先しているからかもしれませんが、それでも60分で終わることはないと思います。
さらに、セットアップも5分くらいはかかるかな。

ゲーム自体の難易度は、いつもギリギリで勝てるといった具合です。
まだ一番簡単なレベルで遊んでいますが、それでもかなり際どい勝負ですね。
とはいえ勝てないわけではないので、次はレベルを上げて遊べそうです。 

なんと、難易度はレベル5まであります。
レベルはボスとモンスターの選択・組み合わせで変わります。 

さらにゲームボードも毎回ランダム。
8枚のゲームボードから2枚を選んで使用します。 

ゲームを単純なモンスター退治だけで終わらせないのが、ピグリンの依頼です。
これがなかなかやっかい。

ここで大量のブロックを消費しますし、ターンごとに減っていくブロックもあるので、利用できるブロックが少なくなります。 

少し難易度は高めかなとは思いますが、ビルダーズ&バイオームとは全く異なるテーマで、さらに協力ゲームにもなっており、プレイ感は全く異なりました。
それでいて、しっかり面白く、繰り返し遊べる工夫もたくさんあります。

マイクラ好きでないと手に取る機会は少ないかもしれませんが、ボードゲームとしての完成度はかなり高い作品だと思います。 

もう少し詳しいレビューはこちら

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