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  • 2人~4人
  • 30分~60分
  • 10歳~
  • 2020年~
14名
0名
0
約1時間前

8歳息子と遊びました。

マインクラフト ビルダーズ&バイオームの拡張のため、マインクラフト ビルダーズ&バイオームが必要になります。

ルールは基本的にオリジナルゲームと同様で、新しい建物カード16枚 が追加になりました。
オリジナルゲームでは、4枚ずつを4×4の格子状に並べましたが、建物カードが増えたことにより5枚ずつを並べることになります。

さらに、18枚のアイテムカードが追加になり、そのうち12枚をゲームで使用します。
アイテムカードにはX,A,Bの3種類あり、各4枚ずつを市場ボードの指定の位置に置きます。
Xカードは最初から表にしておき、A、Bは、それぞれAラウンド、Bラウンドが終わると表に公開されます。

プレイヤーは初期農地カードを1枚うけとり、プレイヤーボードの森林エリアに配置します。
農地カードには、黄色い枠が描かれており、その数だけ野菜ブロックを受け取ります。

手番で行うアクションに、6.市場でアイテムを購入するが追加になります。
新しい建物カードには、農地が追加になっており、農地を建設するごとに野菜ブロックが手に入ります。
この野菜ブロックを支払うことで、市場ボードからアイテムを購入することができます。

使用した野菜ブロックは、プレイヤーボードから取り除かれますが、A・Bラウンド終了時に、新たに補充されます。
ただし、使用していない野菜ブロック(黄色枠に置かれたまま)の枠には補充されません。

3回目の得点ラウンドCでは、新たに農地を選択できるようになりました。
連続するグループの農地カード1枚につき、2ポイントの経験値を獲得します。 

基本ルールは変わっていないので、オリジナルが遊べれば、難なく遊ぶことができます。
オリジナルで何度も遊んでいると、ラウンドCで橋が強いことがわかってくるので、ラウンド序盤から橋を意識したプレイになります。

ちょっとパターン化しちゃったんですよね。
そこに農地が加わることで、勝ち筋がガラッと変わりました。 

建物カードが増えたので、ゲーム時間が長くなるかなと思いましたが、そんなに変わらないです。
ラウンドやゲームの終了条件がブロックの消費で決まるので、できることが増えても、ブロックがなくなればゲームは終わってしまうんですよ。
アイテム購入時に、どれにしようかな~って悩む時間が追加になったくらいです。

アクション数が増えてゲームの幅が出る拡張ですが、それ以上に、勝敗を決めるときの点数差が広がったなという印象です。
 アイテムがかなり強力です。

ゲームの雰囲気を壊さず、難易度も変わらない、とても遊びやすい拡張です。
しかも!内容物がオリジナルのゲームの箱にすべて収まるので、保存場所にも困りません。 

もう少し詳しいレビューはこちら

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いかっぱ
いかっぱ
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