『Menu Masters』では生鮮食品(Fresh Produce)、肉屋(Butcher Shop)、製パン所(Bakery)と言った固有の材料カードが3枚ずつ並ぶ3軒の専門店と、4人以上でプレイする時に追加されるスーパーマーケット(=専門店の材料カードが1枚ずつ店頭に並ぶ)から、できる限り星の数が多い材料カードを購入して、自分のメニューカード【註:トマト、豚肉、アイスクリームと言った感じなので、実際に作られる料理は判りません】に記載された2〜3種類の材料を揃えていかなければなりません。プレイヤー毎に4個ずつの帽子マーカーが渡され、当該ラウンドの第1プレイヤーから順番に、4周するまで帽子を1個ずつ任意の店舗に配置していきます。購入する材料を選択する権利は、より早く帽子マーカー置いているプレイヤーにあるのですが、材料カードの販売価格は、購入時点で置かれている帽子マーカーの個数と同じになります。後から購入するプレイヤーは選択肢が限られるものの、先に購入したプレイヤーの帽子マーカーは無くなっているので、販売価格は下がっていきます。競りでは無い方法で材料カードを入手していくと言うシステムが、このゲームの面白いところでしょう。また、プレイヤーは帽子マーカーを看板スペースに配置することで、その店舗の売り上げ金を回収することができるようになっています【店舗毎に早い者勝ちですが、同じラウンド中に同じ店舗へ別の帽子トークンを置くことはできません】。誰かが3種類のメニューを完成させたラウンドの終了時点で、既に完成しているメニューに使用された材料カードに記載されている星の数を合計して勝敗を競います。プレイヤーは6枚しか材料カードを保有することはできないので、同じ材料のカードが2枚あれば、任意の材料の代用にすることができるようになっています(その場合では星の数が多い方の材料カードだけが対象となります)。
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- 投稿者:
chaco
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テーマ/フレーバー
ゲームの基本目的 | |
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その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
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得点や資源等の獲得ルール |
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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『MenuMasters』では生鮮食品(FreshProduce)、肉屋(ButcherShop)、製パン所(Bakery)と言った固有の材料カードが3枚ずつ並ぶ3軒の専門店と、4人以上でプレイする時に追加されるスーパーマーケット(=専門店の材料カードが1枚ずつ店頭に並ぶ)...
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