昼と夜が分かつ二つの神殿へ
シリーズの世界を締めくくる最終大型拡張として、新たな地図と研究の可能性を大きく広げる内容を備えています。最大の特徴は、基本セットよりもさらに広大な両面仕様の新マップで、昼の「梟の寺院」と夜の「蜘蛛の寺院」という、まったく異なる二つの冒険が楽しめます。
梟の寺院では、組み合わせることで追加の偶像スロットにもなる新形状の神殿タイルや、強力な研究報酬をもたらす第三の研究トークン〈ランタン〉が登場し、探索と研究のテンポが一段とダイナミックに。
一方、蜘蛛の寺院では、危険と引き換えに強力な効果をもたらす新資源〈闇の石板〉を扱い、祭壇を呼び起こしたり、遺物を研究トラック上で直接活用したりと、リスクとリターンの判断がより鋭く問われます。
さらに、新たなガーディアンや遺跡、アシスタントが追加され、ソロプレイ用のライバルタイルや目的タイルも収録。多様な戦略と再プレイ性が大きく向上し、アルナックの世界をより深く味わえる拡張となっています。
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テーマ/フレーバー
| 世界観/基本テーマ | |
|---|---|
| 舞台の時代背景 | |
| ゲームの基本目的 |
メカニクス
プレイ感の評価
| 運・確率 | 1 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 2 | |
| 交渉・立ち回り | 1 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 0 |
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レビュー 2件
アルナック拡張。本拡張はキャラは増えないが、マップ自体が一新される設計。(もちろん研究トラックも)昼と夜の盤面があり、両方とも工夫が凝らしてあるのでやはり何度でも遊べる神作。研究トラックの癖もすごいし、いろんなバリエーションがあって飽きない。
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リプレイ 0件
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戦略やコツ 1件
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