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  • 1人~6人
  • 60分~150分
  • 13歳~
  • 2025年~

リミットNishiya_Sさんのレビュー

28名
0名
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約2時間前

資源、環境問題、軍事問題、金融問題等の地球のリミットを見据えつつ、自国の発展と未来を願い国を7世代を運営していくゲームである。

基本カードに毎世代にカードを幾枚か加え、それをプレイしていくことで生活水準を上げ、生産や人口を増やし国を豊かにしていくのだが…

特徴的なのはすべてが対数的に上がっていくことで、これが順調なゲームの展開に問題を生む。
さっきまで$3の消費で済んでたカードが人口増加に合わせ、$5になる…ならいいが、人口爆発していきなり$10になって慌てるなんてことはよくある。

自国だけを成長させていくと社会不和が溢れ、金を求めると金融危機に陥り、化石燃料を掘ると環境問題が顔を出し、市民の不安に備えて軍隊を用意すると軍事危機が近づく。

それでも、ほぼオープン情報でなんとかコントロールできるのだが…
世界市場から金がなくなり、化石燃料が市場から消え、勝手に工場使われたりと他国(他PC)の介入によって計算が狂い阿鼻叫喚になる。

それでも世界の滅びを堪えつつ世代を生き、次の世代に向かって生産を行う(この最後の生産が一番計算を狂わされる)のがこのゲームの目的となる。
世界が滅びに近いほど、溜め込んだ金は点数にならないのがなんともらしい。

このゲームには(ソロを除いて)最近のゲームにありがちな世代ごとのイベントがない。これは多分、PCの誰かが引き起こす何か、食料大量に売ったりとか、化石燃料買い占めたりとか、領土を奪ったり等がそのままイベントのようなものだからだろう。
世界危機が起こること自体イベントといえる。

そんな感じで国を運営していくのだが、その構造上、直接攻撃が多い方なので、ボードゲームに触れ始めた人にはオススメできないかも知れない。

いやむしろ、ユーロゲーにある、攻撃なんだけど明確な攻撃ではない真綿で首を絞めていくような攻撃ではないから、割り切れる人は逆に気にしないかも知れない。

5回ほど3-4人戦でプレイした状態で、運営は苦しいため、正直面白いんだか、面白くないんだかよく分からないが、プレイする人によって場が変化するために、定期的にやりたくなるゲームになるかも知れない。
6人プレイできるがまだプレイできてないのはいいことなのか悪いことなのか…

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Nishiya_S
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