貴方の鑑定眼が試される…!?
ゲームマーケット2017秋(東京)にて『これは……贋作じゃないか!』
の紹介です。
【ストーリ】
君は目利きの美術品ブローカー。ある富豪からの依頼で名画を数枚揃えることとなった。
今晩が期日だが、きょうのオークションには精密な贋作がいくつも出品されていた……。
【ゲームの流れ】
プレイヤーが美術品のブローカーとなりオークションにて各プレイヤー名画の贋作を見極め競り合い目標枚数揃える事がゲームのながれとなります。
【ポイント】
オークションで競りをする際、2枚!3枚!との競り合い
最後の終盤戦になってくると場に出ている贋作の枚数で真作が分かってくる駆け引き
競り場面の成功した時の喜び!贋作を取ってしまった悲しみ!
おもわず声に出してしまうそんな作品です。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 13興味あり
- 24経験あり
- 4お気に入り
- 32持ってる
テーマ/フレーバー
ゲームの基本目的 | |
---|---|
その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
情報の扱い方等 |
クレジット
プレイ感の評価
運・確率 | 2 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 2 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
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レビュー 1件
薔薇と髑髏が好きな人にオススメシステム的にはほぼ薔薇と髑髏。自分が引いて伏せた情報をたよりに場に何枚贋作がある可能性があるか、何枚まで競り=贋作以外を引けるかを推測しながらすすめる薔薇とドクロでは手札=自分のライフ、ドクロの隠匿率がチャレンジ失敗により減る可能性があったがこ...
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