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  • 2人~6人
  • 20分~30分
  • 7歳~
  • 2010年~

カリバ稲妻老人さんのルール/インスト

119
名に参考にされています
2020年01月30日 07時23分

【コンポーネント】

 ・72枚のカード(9枚の異なる動物が8枚ずつ)

 ・ゲームボード1枚

 ・ルールブック1冊


【インスト】

 ゲームボードをテーブルの中央に置きます。

 カードをシャッフルして各プレイヤーに5枚ずつ配ります。

 残ったカードはテーブル中央のボード上に山札として伏せて置いておきます。


  勝利条件

    可能な限り沢山のカードを集めて下さい。

    1枚のカードはゲーム終了時に1得点になります。


 準備は以上となります。


【ルール】

 最年長者からゲームを開始します。


 当該プレイヤーターンには以下の事が出来ます。


 1.1枚以上の同じ種類の動物のカードを持っている時

   水辺の指定された場所(1-9)にカードを置いて下さい。

   カードは部分的に重なるように置きますが、何枚あるのかが明確に分かるように置いて下さい。

   (ルールブックの絵を参照の事)


 2.当該プレイヤーが1枚以上の同じ種類の動物カードを置き、その結果水辺の同じ種類の動物の

   総枚数が3枚以上になった時、その動物の隣の弱い(数値が小さい)種類の動物が水辺から

   追い出されます。

   当該プレイヤーは弱い種類の動物に勝利します。


   例えば、

    象(9)はサイ(8)を追い出せます。

    サイ(8)はバッファロー(7)を追い出せます。

    バッファロー(7)はライオン(6)を追い出せます。

    ライオン(6)はシマウマ(5)を追い出せます。

    シマウマ(5)はガゼル(4)を追い出せます。

    ガゼル(4)は猿(3)を追い出せます。

    猿(3)はミーアキャット(2)を追い出せます。

    ミーアキャット(2)はネズミ(1)を追い出せます。

    ネズミ(1)は象(9)を追い出せます。



   水辺から追い出されたカードは全て山にして伏せて当該プレイヤーの前に置きます。

   各カードはゲーム終了時に1枚につき1得点となります。



   注意:追い出される動物は隣の弱い動物だけです。

   注釈:象はサイを追い出せるだけです。

      象はバッファローもライオンもシマウマ等も追い出せません。


 3.当該プレイヤーはターンの終了時に手札が5枚になるように山札からカードを引きます。



ゲームの終了

 山札がなくなってもゲームは続きます。

 誰かの手札が1枚もなくなって、手番が終了した場合にゲームは終了します。


勝者

 全プレイヤーは自分の得点したカードの枚数を数えます。

 得点の1番高いプレイヤーが勝利者となります。


スコアの保存

 このゲームを3回連続して行い、各回の得点を記録しておきます。

 最終的に総得点の高いプレイヤーが勝者となります。

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テーマ/フレーバー
プレイ感の評価
運・確率3
戦略・判断力5
交渉・立ち回り1
心理戦・ブラフ1
攻防・戦闘0
アート・外見0
作品データ
タイトルカリバ
原題・英題表記Kariba
参加人数2人~6人(20分~30分)
対象年齢7歳から
発売時期2010年~
参考価格未登録
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