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  • 2人用
  • 30分前後
  • 12歳~
  • 2009年~

ジャイプルTJさんのルール/インスト

83名 が参考
0名 がナイス
9ヶ月前

ゲームの目的

 商品を集めて売って得点を稼ぐ

準備

 3枚のラクダカードを場札にする

 残りのカードをシャッフルして5枚ずつ配る

 山札から2枚引き、場札のラクダカードの隣に並べる

 各プレイヤーは手札から全てのラクダカードを取り除き、

 自分の前に表向きに重ねて並べる

 商品トークンを点数の一番低いトークンを下にして昇順に重ねる

 ボーナストークンを種類毎にシャッフルする

 トークンを以下の画像のように並べる

ゲームの流れ

 自分の手番になったら、3つのアクションから1つを実行する

 A.場札を取る

  場札の商品カード1枚か、全てのラクダカードを取る

  手札上限は7枚で、それを超えるように取ることはできない

  その後、山札から場札を補充する

 B.交換する

  手札もしくはラクダカード(混合も可)を2枚以上を出し、

  同数の場札の商品カードと交換する

  ラクダカードを取ることはできない

  同じ種類の商品同士を含む交換はできない

 C.売る

  1種類のカードを好きな枚数出し、同数の商品トークンを得る

  ダイヤモンド・金・銀は1枚で売ることはできない

  1度に3枚以上売った場合、対応するボーナストークンを得る

ラウンドの終了

 3種類の商品トークンがなくなるか、場札を補充できなくなったらラウンド終了になる

 ラクダカードが多いプレイヤーはラクダトークンを得る

 得点計算をして、得点が高いプレイヤーは勝利トークンを得る

 同点の場合、ボーナストークンの多いプレイヤー

 それでも同点の場合、商品トークンの多いプレイヤー

  

 負けたプレイヤーが次のラウンドのスタートプレイヤーになる

 先に2ラウンドを取ったプレイヤーの勝ちになる

カードの内訳

 6枚:ダイヤモンド・金・銀

 8枚:布・香辛料

 10枚:革

 11枚:ラクダ

ボーナストークンの内訳

 3:1・1・2・2・2・3・3

 4:4・4・5・5・6・6

 5:8・8・9・10・10

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プレイ感の評価
運・確率37
戦略・判断力50
交渉・立ち回り9
心理戦・ブラフ9
攻防・戦闘0
アート・外見16
作品データ
タイトルジャイプル
原題・英題表記Jaipur
参加人数2人用(30分前後)
対象年齢12歳から
発売時期2009年~
参考価格未登録
データに関する報告
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