■3分でわかる!『行けたらいくよ!』
『行けたらいくよ!』はプレイヤー全員が学生となり、
学校で起きる様々なミッションを適度にサボってスクールカーストを生き抜くゲームです。
■『行けたらいくよ!』の特徴、問題点
『行けたらいくよ!』の特徴は手札のリソース管理のために、適度に「サボる」事が必要ですが、
サボりすぎるとスクールカーストが下がるので、勝つために色々考えるところが必要なところです。
問題点としましては、
強化要素として友達の存在があるのですが、この友達が曲者で、
とり方による有利不利も大きくでてきますので、逆転が難しくことが多くなるところが問題です。
■こんな人に『行けたらいくよ!』はおすすめ!
・自分の学生時代が寂しい人。
・効率よくサボるのが上手い人。
・スクールカースト最下位にはなりたくない人。
■おまけ動画
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- 投稿者:
鉄狼(てつろー)
- 16興味あり
- 29経験あり
- 1お気に入り
- 20持ってる
テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
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主要登場人物/職業や生物 | |
政治経済/各種産業 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
得点や資源等の獲得ルール |
---|
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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■3分でわかる!『行けたらいくよ!』『行けたらいくよ!』はプレイヤー全員が学生となり、学校で起きる様々なミッションを適度にサボってスクールカーストを生き抜くゲームです。■『行けたらいくよ!』の特徴、問題点『行けたらいくよ!』の特徴は手札のリソース管理のために、適度に「サボる...
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