攻めるも苦し 守るも苦し 日露大消耗戦
日露戦争最大の決戦・奉天会戦のウォーカードゲームです。
プレーヤは日本軍あるいはロシア軍を担当し奉天での勝利を目指します。
互いに自軍に命令を下すことでゲームが進行し、複数の勝利条件の中から先に1つの達成を競います。
攻勢守勢の高度な心理戦がアツく、短時間で決着が付く手軽なゲームデザインとなっています。
取扱店
ロールアンドロールステーション秋葉原店
ロロステ通販: http://arclight.sakura.ne.jp/bgame/item/%E5%A5%89%E5%A4%A91905/
イエローサブマリン秋葉原店
作者自身の自前通販:http://www.karakuri-box.com/~wind/2han.htm
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 6興味あり
- 8経験あり
- 2お気に入り
- 16持ってる
テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
---|---|
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
プレイヤー間の関係/状態 | |
---|---|
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
移動に関する仕組み | |
行動に関する仕組み |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 1 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 1 |
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読み合いは重厚ですが、ゲームは10分ぐらいで終わります気軽に行きましょう。プレイに必要なのでトークン6個とマーカー2つ用意して下さいさあインストの開始です!!まずは、日本陸軍総司令官(大山巌)担当とロシア軍総司令官(クロパトキン)担当を決めます。最近正露丸を飲んだ方が日本軍...
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