ゴーストを捕えつつ霊界の門を閉じる事を目指す協力型アドベンチャーゲーム
コロンビア大学1年生の女学生モリーは超心理学の授業で聞いて興味を持っていたインカンタトリバスという本を、本屋で購入し、この禁断の本を購入当日に開いてしまう。ゆっくりと彼女はカバーを開けて見てみると、何もない。そう、ページはまっさらだったのです。「なんてこと!」モリーは本屋を呪いました。彼女は少なからずお金を払っていたからです。だが、しばらくすると謎の文字が浮き出て「モリー」という言葉になりました。彼女はパタンと本を閉めましたが、念の為、恐る恐る本を開け覗いて見ると、「モリー」、彼女の名前がまだそこにありました。インクが増え、流れ出し、そして「開放して」と更に言葉が現れました。呪文が現れ、モリーはそれを声を出して読むと、インクが渦を巻いて手の形になり本から手が突き出て来たのです!「ありがとう…」モリーの心の奥で声がささやきました。しかし、彼女は居なくなりました。体も魂も本に隠れていたゴーストに消滅させられてしまったのです。数週間後、世界各地で異常な超常現象が起こり始めるのです。
現世に霊界の門が開きゴースト達が出現し始めた各地で、プレイヤーはゴーストバスターとなり、ゴーストを捕え霊界に送り返しつつ霊界の門を閉じる事を目指すエピソードクリア型協力アドベンチャーゲーム。最終話には3種類のボスゴーストが待ち受けています。果たして、プレイヤー達は各エピソードをクリアしてボスゴースト達を打倒出来るでしょうか?
ボスゴーストの1人、イドゥルナは言う。「ゴーストバスターズ、お前達がこれまでに捕らえたり追放したりした全ての者達の復習をもたらしてやる、地獄そのものを持ってきてやる」ゴーストバスターズはため息をつく。「冗談じゃない…」
さて、仕事に取り掛かろうじゃないか!
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世界観/基本テーマ | |
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舞台の時代背景 | |
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
政治経済/各種産業 | |
乗り物が基本テーマ | |
その他のコンセプト |
頻出するメカニクス | |
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移動に関する仕組み | |
行動に関する仕組み | |
その他のメカニクスや仕組み |
運・確率 | 1 | |
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戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 1 |
レビュー 1件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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