スチームパンクな世界観。ギアのコントロールを確保して部品を集めろ!
プレイヤーたちは不思議なロボットや装置を修理する職人です。機械仕掛けの動物やタイムマシンなど、それぞれがランダムに引き当てた機械の設計図に従って、装置を作り上げるために、必要な2つの部品を集めるのが最初の目標です。部品を獲得するためにプレイヤーは「ギア」の書かれた手札を順番に場に配置していき、場の縦と横の列(部品の生産ライン)の主導権を奪い合います。
4x5列のフィールドに順番にギアを配置していくことで、その時にギアを置いた縦と横の列の主導権を獲得できますが、他のプレイヤーがあとからギアを置くと主導権は奪われてしまいます。
これだけだと後手有利なゲームなのですが、ギアカードにはそれぞれ固有の数字と色が割り振られており、これを配置する時にはすでに置かれているギアの数字と色によって制限がかかります。
そのため、後半になる程ギアの配置は難しくなる仕組みです。
各プレイヤーはキャラクターごとに固有の特殊能力をラウンド毎に一回使うこともでき、置かれているギアを無視してギアを配置したり、追加のギアカードを引いて選択肢を増やすこともできます。
スパークという特殊なコマを消費することでも、すでに置かれているギアの上に重ねて配置したり、追加の設計図を獲得してスコアを稼ぎやすくすることができます。
全てのプレイヤーがパスしたら1ラウンド終了。全3ラウンド終了時点で最もスコアを稼いだプレイヤーが勝利です。
上記文章の執筆にご協力くださった方
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- 8持ってる
テーマ/フレーバー
政治経済/各種産業 | |
---|---|
その他のコンセプト |
メカニクス
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
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1-4人用ゲームです。1-2人用では一部ルールが異なります。以下は3-4人用ルール。各プレイヤーはギアカード5枚、設計図1枚、キャラクター1枚、スパーク1個、プレイヤーエイド1枚を持ってゲームスタートします。場には1-4の数字とA-Eのトークンを裏向きに縦と横に配置します。...
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