GAFAの社長となり、どこかで聞いた事のある企業を買収しまくるゲーム。簡単ルールで10分で決着。友達同士から親子まで楽しめます。カリスマ創業者の能力で逆転だ!
GAFAの社長となり10分で世界制覇!!
GAFAをはじめとする巨大テクノロジー企業。その動向が国家以上に世界経済を動かす近未来。
プレイヤーはガーガラ(Gaagala)、アノザマ(Anozama)、フェイスパック(Facepack)、アプリコット(Applicot)、ネットブリブリックス(Netbribrix)の社長として有望な企業を次々と買収、世界制覇を目指す!
テーマはでっかいけれど、ルールは簡単。右と左のどちらの企業を買収するか決めて、アクションカードを出すだけです。
世界経済の勉強にも!?(←なりません)
詳細なルールなどは順次公開していきます。
上記文章の執筆にご協力くださった方
Autumn 2019
ガーファーの野望
GAFAの社長となり、どこかで聞いた事のある企業を買収しまくるゲーム。
簡単ルールで10分で決着。友達同士から親子まで楽しめます。
カリスマ創業者の能力で逆転だ!
この作品は、出展者によってゲームマーケット公式サイトと相互リンクされています。
https://gamemarket.jp/game/150036- 7興味あり
- 5経験あり
- 1お気に入り
- 12持ってる
テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
---|---|
政治経済/各種産業 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
その他のメカニクスや仕組み | |
プレイヤーの干渉/影響アクション |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 1 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 2 |
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レビュー 1件
世界的な大企業である5社のCEOになり、6つの市場(検索、EC、SNS、スマホ、動画、ゲーム)の各企業を買収し、最終的に勝利点を競うゲームです。市場にはアタリ市場とハズレ市場があり、毎回変わります。(結構失礼な話しかもしれませんが、その時のトレンドとでも考えましょう)各企業...
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