ゴシックホラーの一対多ゲーム!吸血鬼がヨーロッパを闇に染めるか、それを阻止するか!?
ときは西暦1898年、舞台はヨーロッパ。
登場人物などのモチーフはブラム・ストーカーの小説「吸血鬼ドラキュラ」が基となっています(パッケージのタイトルロゴも第1版装丁のそれにそっくり!)。
プレイヤーは吸血鬼を増やし世界を征服しようと企むドラキュラ伯爵になるか、その野望を阻止する4人のハンターのうちの誰かになることを選びます。
ハンター達に残された期限は3週間。昼と夜を繰り返しながら物語は進みます。
ドラキュラ伯爵は街から街へと歩き回りながら、夜には下僕となる吸血鬼を増やし
自らの影響力をヨーロッパ中に知らしめていきます。
ハンター達はその影響力が満ちてしまう前に、探索やアイテム調達などを行いながら伯爵の居場所をつきとめ討伐することを目的とします。
ハンターは体力が尽きても病院のマスから再出発することができるので、脱落したプレイヤーは眺めるだけ、ということはありません。ただ、プレイが長引くほど伯爵が優勢になっていきます。
ハンターにはそれぞれ個性があり、うまく協力すれば早期に伯爵の現在地を特定できます。
戦闘は手札にマークが数種類書いてあり、伯爵とハンターが出したカードに同じマークがあれば伯爵の攻撃は防げるという、じゃんけんのような形式で行われます。
スコットランドヤード系のゲームですが、メインのシステムを邪魔しない軽さでイベントや戦闘の要素が程よくかませてあり、楽しめました。
日を刻むマーカーつきのボードが雰囲気抜群で美しいです!
また、4人のハンターを一人で操作することで、2人でのプレイが可能です。
上記文章の執筆にご協力くださった方
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- 43経験あり
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- 74持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
ゲームの基本目的 | |
主要登場人物/職業や生物 |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
移動に関する仕組み | |
プレイヤー間の関係/状態 | |
情報の扱い方等 | |
その他のメカニクスや仕組み |
プレイ感の評価
運・確率 | 4 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 6 | |
交渉・立ち回り | 4 | |
心理戦・ブラフ | 5 | |
攻防・戦闘 | 2 | |
アート・外見 | 3 |
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レビュー 2件
4/10レアゲーだった「フューリー・オブ・ドラキュラ」が日本語版でリメイク。元々、興味があったけど、プレミア価格で手を出しづらく、リメイクされてやっとプレイできた。中身は、スコットランドヤードに戦闘要素とかいろんなルールを組み込んだ重ゲー。重ゲーのルールを覚えるのが苦である...
ドラキュラ側で何回かプレイした感想です。ドラキュラはヴァンパイアハンターに殺されないように立ち回り影響点を貯めるのが目的なのですが、私は最初スコットランドヤードのように戦闘を極力避けて逃げ続けるのがいいのだろうと思いそのようにプレイしました。しかし、実際にこのプレイだと余り...
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