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ビール公爵Fürstenfeld

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6/10

緑大好き、タイトルをFにしなければ気が済まないF.フリーゼの作品。

ドミニオンが出た頃にインスパイアされて制作されたゲームらしく、ドミニオンとは結構違う独自のデッキ構築システムが特徴。

一言でいうと、縮小再生産をしていくゲーム。

城を6個建設すれば、ゲームが終わるのだが、そのためには、生産力が何もない(ドミニオンでいえば、得点カード)宮殿を6個全ての土地に建てなければならず、実質、途中まで生産力をあげて、後半はどんどん施設を潰して、稼いでお金で宮殿6個を建て切らなければならない。

このゲームにしかないゲーマーが喜びそうなマニアックなシステムがウリなので、初心者や普通にゲームを楽しむ人であれば、別にそこまで手を出さなくてもいいゲーム。

逆に新鮮さを求めるゲーマーにはオススメ。まぁ、フリーゼのゲームって体外その層向けな気はするが。

自分はデッキ構築はそこまで好きではないが、ドミニオンとはかなり違うので、面白かった。

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  1. 投稿者:白州
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テーマ/フレーバー
メカニクス
投資要素やプレイ上の駆け引き
得点や資源等の獲得ルール
作品データ
タイトルビール公爵
原題・英題表記Fürstenfeld
参加人数2人~5人
プレイ時間60分前後
対象年齢13歳から
発売時期2010年~
参考価格未登録
レーティング
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6/10緑大好き、タイトルをFにしなければ気が済まないF.フリーゼの作品。ドミニオンが出た頃にインスパイアされて制作されたゲームらしく、ドミニオンとは結構違う独自のデッキ構築システムが特徴。一言でいうと、縮小再生産をしていくゲーム。城を6個建設すれば、ゲームが終わるのだが、...
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白州
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