- 2人~5人
- 60分前後
- 14歳~
- 2011年~
エヴォ:進化の掟Bluebearさんのルール/インスト
プレイ手順
1.気候フェイズ
開始プレイヤーは、気候トークンの一番上を1枚オープンし、気候を変動させる。
隕石だったら即座にゲーム終了。
→最多の突然変異ポイン(MP)で勝利。
2.突然変異フェイズ
袋からランダムに(人数-1)枚の遺伝子トークンを引き、研究所ボードに配置。
手持ちのMPによる競り値をつけることで獲得できる。
注意 ・同じ変異は同時に登場しない。重なったら引き直し。
・1列目を競り落とすと、遺伝子ではなくイベントカードを得る。
・競りに参加しない事はできない。(競り値0でも可)
・他のプレイヤーに高値更新された場合、同じ列に対し競り直すことはできない。必ず他の列に対し値をつけること。
・全員が高値更新しなかったら終了。遺伝子を得る。
3.ターン順フェイズ
競りを行った氏族マーカーを、そのまま最上列に並べ、新しいターン順とする。
ただし、恐竜コマが少ない順に並び替え、同数ならそのまま。
4.移動・戦闘フェイズ
遺伝子上での「足」遺伝子の合計数だけ恐竜マーカーを移動・戦闘させる。各恐竜がそれぞれ移動できるわけではなく、全体での移動総数である事に注意。
移動先に他の種族恐竜がいるとき、ダイス戦闘で除去できた場合にのみマーカーは侵入できる。敗北した場合は侵入できない。(移動は消費する)
5.誕生フェイズ
ターン順に、自分の恐竜のいるエリアに隣接するエリアに、「卵」遺伝子の数まで新たな恐竜コマを配置する。各エリアには恐竜は1コマのみ置ける。
最大数8個のコマを置いているプレイヤーは、どのかのエリアのコマを消滅させてから配置して良い。
6.生存フェイズ
気候トラックが示す各エリアの生存環境により、生存に適さない恐竜コマを取り除く。ただし、2個以下になることはない。
※生き残った恐竜コマの数だけMPを得る。
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