1ラウンド毎に4枚のモンスターカードが出てきます。1~4にHPが高い順に配置され、どのモンスターが残ると配当が貰えるかのカードを貰い、うまくそのモンスターが残るようにします。
どうやって残すかと言いますと観客席からギラ、メラ、物理とモンスターを攻撃したりしてうまく配当が貰えようにします。
当然倒れると困るモンスターはガードしたり回復したりしますね。2体のモンスターが倒れたらラウンドを終了します。
HP10しかないモンスターにも痛恨の一撃とか10ダメージ与えたりするカードにギラは全体ダメージ3点ずつで博愛主義の僕は連発しました。
モンスターのHPが0になるとザオリクを使えばHP7まで回復しますが、ザオリクは4枚しかないので都合よく手札にあるとは限らないし、使うとは言っていない。
「お客様の中にザオリクを使える方はいませんか(´;ω;`)?」と助けあったり、無慈悲な攻撃にとシンプルで大味なところもありますが、楽しめましたね。
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- 投稿者:うらまこ
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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舞台の時代背景 | |
ゲームの基本目的 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
得点や資源等の獲得ルール | |
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プレイヤーの干渉/影響アクション |
クレジット
ゲームデザイン | 未登録 |
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アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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1ラウンド毎に4枚のモンスターカードが出てきます。1~4にHPが高い順に配置され、どのモンスターが残ると配当が貰えるかのカードを貰い、うまくそのモンスターが残るようにします。どうやって残すかと言いますと観客席からギラ、メラ、物理とモンスターを攻撃したりしてうまく配当が貰えよ...
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