- 1人~4人
- 30分~50分
- 8歳~
- 2014年~
デザインタウンD-Swordmanさんのレビュー
「『手札』の概念がないデッキ構築ゲーム」。このゲームのアイデンティティはここに尽きます。
が、その実態はどちらかというとチキンレースの要素のほうが強いように思えます。
お金をためてカードを買いデッキを強化していくところは普通のデッキ構築です。
しかし、このゲームでは手札を持たず、デッキからカードを直接1枚ずつプレイしていきます。
途中で苦情アイコンの付いたカードが3枚出てしまった場合、どれだけお金が出ていてもその瞬間にターン終了。
それまでに、勝利点アイコンを8つ自分の場に並べることができれば勝ちとなります。
1枚ごとにカードプレイを止めることができるので、自分のデッキにいくつ苦情カードが入っているかを把握しながら「プレイを続けるか? ここで止めるか?」を選択していくゲームです。
基本セットだけではカードの種類はあまり多くないので、取れる戦術もあまり多くありません。
なるべく値段の高いカードを買って、適度にグレードアップをしながら8点が出てくることを祈るのが基本戦術です。
「ドミニオン」「ハートオブクラウン」「クランク!」のようなちゃんとした(?)デッキ構築ゲームを想像してこのゲームを買うのはおすすめしません。
逆に、ノリと勢いで盛り上がれるメンバーと遊ぶときにはちょうどよい感じのパーティゲームです。
- 49興味あり
- 96経験あり
- 6お気に入り
- 102持ってる
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