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  • 2人~4人
  • 30分~60分
  • 10歳~
  • 2021年~

キュビトスはいいろ熊さんのレビュー

646名
9名
0
2年以上前

「まだなんか出るでしょ!」

「あと1金!もう1回!!」

「・・・あああああっ!!?」



『キュビトス』はダイスで行うデッキ構築型レースゲームです。

作者はスペースベース』『ミスティック・ベールジョン・クレア

ダイスを振る『ロールフェイズ』とコマを進める『ランフェイズ』を繰り返し、

もっとも早くゴールに到達できた人が勝利です!


■ロールフェイズ

同時進行でダイスを振ります。

DRAWゾーンから好きなダイスを9つ選びROLLゾーンへ移動します。

ROLLゾーンのダイスをすべて振ります。

・ハズレ以外の出目はACTIVEゾーンへ移動し確定させます。
・振り直しは何回でもできますが、3つ以上出目が確定している状態ですべてハズレを出してしまうとバースト(※後述)してしまいます。

③これ以上振り直さないと決めたら、ハズレのダイスをROLLゾーンに残し、ランフェイズに移ります。

以降のラウンドでは、ROLLゾーンに残っているダイスを含めて、9つ(+α)になるようにドローします。


■ランフェイズ

手番順にダイス効果を解決していきます。

①ロールフェイズで出た移動力の分まで、自分のコマを進めます。

・移動力は通常、足跡のアイコンで示されます。
・4金を支払えば1移動力とすることもできます。
・他プレイヤーのコマがあるマスにも入ることができます。

②ロールフェイズで出たお金の分まで、新しいダイスを購入します。

・お金は通常、丸に数字のアイコンで示されます。
・ダイスは異なる種類を2つまで購入することができます。

ACTIVEゾーンで使用したダイスと、新たに購入したダイスをDISCARDゾーンに移動させます。

以降、ドローする際にDRAWゾーンにダイスが足りない場合に、DISCARDゾーンのダイスをすべてDRAWゾーンに移すことができます。(山札のリフレッシュ)

↑購入を繰り返すことで自分だけのデッキが出来ていきます。


■捕捉

【バーストの処理】

ACTIVEゾーンのダイスをすべてDISCARDゾーンへ移します。

ROLLゾーンに残ったハズレの出目が出ているダイスを好きなだけ選び、DISCARDゾーンに移すことができます。

③ファントラック上で自分のコマを1歩進めます。

・ファントラックでは進めた先にあるマスに描かれたボーナスが貰えます。
・ボーナスには、ラウンドを持ち越せる『お金チップ』や、
 毎ラウンドのドロー数を増やせる『ドロー+1チップ』があります。


【下位の救済措置】

コースボード上には一定間隔で赤い線が引かれています。

下位のプレイヤー達はそれぞれ、自分のコマと首位のコマとの間にある赤い線の数だけ、

ロールフェイズに追加でダイスをドローすることができます。


【特殊マス】

コース上の特定のマスにはボーナスアイコンが描かれており、そのマスで移動を終えるとボーナス効果が発動します。

特殊マスには、不要なダイスを廃棄しデッキを圧縮することができるマスや、お金を消費することで一気に前方へワープできるマスなどがあり、その種類は多岐にわたります。


■このゲームの魅力

★コースボードは4枚から1枚を、8色の特殊ダイスは7種類ずつある効果カードから1枚ずつ選んでスタートするのでリプレイ性が抜群です!


★カラフルなミニダイスたちがキャッチーなのはもちろん、特殊ダイスを収納するボックスはそのままゲーム中に使用できるトレイにもなり、さらにそのダイスの出目まで確認できるようになっているなど、アートワークも凝っています!


★初期ダイスとして配られる灰ダイス・黒ダイスはそれぞれ1/6・2/6しかアタリがなく、後に購入していく特殊ダイスにしてもMAXでも3/6の確率でしか出なくなっている調整が非常に上手く、大量のダイスをジャラジャラ振りまくれる爽快感と、バーストが頻繁に起こる緊張感を演出してくれています!

(たくさん振れるというのがまた罠で、「いっぱい振るから1個くらいはなんか出るでしょ!」と錯覚しますが、ほんとにすぐバーストします。笑)


★バーストしてしまったり大きく先行されてしまっても、救済措置がかなり強力なので下位に逆転の目が残り続けるのもとても好ましく、かと言ってデッキ構築にかまけて出遅れ過ぎても所詮はダイスなので目論見が外れることもあり、どのルートを選んでも勝ち筋があるのも素晴らしいです!


★ロールフェイズは同時進行ですが、他プレイヤーの一喜一憂が聞こえてくるのがまた面白く、、笑

他人が上手くいっているのを見て(自分ももしかしたら・・・?)なんて思い、振ってしまったが最後、やっぱりバーストしちゃう人がいたり、片やその失敗を見て振り直すのを思い留める人がいたり・・・

いかに自制心を働かせられるかが、実は一番の勝利のカギなのかもしれません。笑


このジャンルは自分の中で長らくエルドラドを探してが一強でしたが、ダイスの妙味・バーストの盛り上がり・コンポーネントの質を鑑みると、ついに超えてしまったなという感想です・・・!

デッキ構築や大量のダイスロールに心惹かれる方はぜひ遊んでみてください!!

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