「本当の私」を探す論理ゲーム。
あなたに渡された「私」は、あなただけが見ることを許されない。
場札や手札をたよりに「私」を推理せよ。
手札交換で渡すカードを駆使すれば、他の哲学者たちを自我崩壊に追い込むことも可能だ。
「私」を見つけ出したものは「コギト!」と宣言して、己を問う論戦に終止符を打て!
ストーリー
「我は何者なりや?
簡単なことだ。”私”でないものを否定していけば、残ったものが”私”ではないか」
そこに集う哲学者たちは、それぞれ”私”ではないものを探し始めました。
しかし、油断は禁物。他の哲学者たちがあなたの協力者とはかぎりません。間違った考察を続けると自我崩壊におちいってしまうことも。
哲学者たちは、みごと本当の”私”を見つけだすことができるのでしょうか。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 4興味あり
- 16経験あり
- 2お気に入り
- 10持ってる
テーマ/フレーバー
| その他のコンセプト |
|---|
メカニクス
| 情報の扱い方等 | |
|---|---|
| プレイヤーの干渉/影響アクション | |
| 頻出するメカニクス |
クレジット
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | |
| 関連企業/団体 |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 2 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 3 | |
| 交渉・立ち回り | 1 | |
| 心理戦・ブラフ | 1 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 1 |
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レビュー 2件
ゲームマーケットが初めてビッグサイトに移った会に、閉会間際で駆け込みで購入したゲーム。テーマに惹かれて買ったのですが、怖いとか怪しいと言われてしまい哲学科の俺死んだはい死んだ!哲学怖い!わかる!うるせぇ!内容的には正体隠匿ならぬ正体当て。ドメモのように自分にだけ見えない自分...
オレラントさんの自分は何者なのかを推理するゲームです。それだけだと非常に哲学的ですね。.自分のカードをインディアンポーカーのように自分だけが見えないように付属のカードホルダーに立てた状態でゲームを開始し、手札の2枚のうち、1枚を選んで場に、「私は○○ではない!」と宣言しなが...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 0件
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ルール/インスト 1件
ルールの概要コギトは「私」が何者なのかを当てるゲームです。「私」は自分自身には見えないようにカードスタンドに立てられています。配られた手札のうち、「私」ではないと思うものを場に出しながら、ヒントを探します。また、ターンの最後に自分の手札をとなりのプレイヤーにわたす、トレード...
掲示板 0件
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