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  • 2人~4人
  • 30分~60分
  • 12歳~
  • 2018年~

クランク!:ミイラの呪い(拡張)Hideさんのルール/インスト

204名
0名
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2年弱前

1)ゲーム名:クランク!拡張 ミイラの呪い

2)勝利条件:基本版と同じ。勝利の権利を持っているプレイヤーの中で、勝利点の合計が最も高いプレイヤーが勝利者となる。

3)ゲームの準備(変更点)

①ゲームボードの地中エリアにある三角のどこにもつながっていないゾーンで黄色のエリアあるゾーンに、「ミイラマーカー」を配置する。

②「ミイラカード」を、「ゴブリンカード」の横に並べて配置する。

③「猿王の像マーカー」を「スフィンクスの耳」又は「ピラミッドの地下中央」(ゲームボードのどちらかを使うかによって場所が違う)に配置する。

④今回の拡張で追加されたアイテムマーカー(大)2枚と、アイテムマーカー(小)2枚を基本セットのアイテムと混ぜ、裏向きでシャッフルし、ゲームボードの対応する場所に1個ずつ配置する。余ったアイテムマーカーは使用しないので、箱に戻す。

⑤「市場ボード」、「ピラミッドダイズ」、「呪いトークン(24個)」をゲームボードの脇に置く。また、全ての「市場アイテム」と「アンク」2個を「市場ボード」の上に置く。

⑥今回の拡張で追加された「ダンジョンデッキ(40枚)」を、基本セットの「ダンジョンデッキ」に混ぜ合わせて、シャッフルする。

4)ゲームの進行(変更点)

①呪いトークン:移動やミイラと戦闘することなどにより、「呪いトークン」を受け取ることがある。ゲーム終了時に「呪いトークン」1個につき、-2勝利点となる。「呪い」のアイコンが描かれているトンネルを通過するときには、描かれているアイコンの数だけ、通過するプレイヤーは「呪いトークン」を受け取る。なお、受け取る「呪いトークン」に上限はない。

②ミイラ:「ミイラ」は、基本版の「ゴブリン」と同様に、倒しても捨て山札には移動しない。また、「ミイラコマ」がプレイヤーのコマと同じゾーンに置かれている時のみ、戦闘することが可能である。また、「剣」のリソースを2個使って倒した場合は、銀行から4ゴールドを受け取るとともに、「呪いトークン」も1個受け取る。「剣」のリソースを3個使って倒した場合は、 戦闘をしたプレイヤーが持っている「呪いトークン」を半分(端数切り上げ)をそのプレイヤーから取り除きボードの脇に戻す。さらに、「ミイラ」を倒すたびに、「ピラミッドダイズ」を振り、ダイズのシンボルが示したゾーンに移動する。「ミイラ」が移動した場合は、移動先のゾーンにいる各プレイヤーは、「呪いトークン」を1個ずつ受け取る。

③アーティファクトの獲得:ルール変更により、部屋への侵入時でなく、手番中のアクションとして、「アーティファクトトークン」を獲得することができるようになった。

以上

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