NPO法人を2年間運営し、影響力を競おう!
インディーズ系のレーベル、Six by 9 gamesから発売された新作ゲームで、NPO法人による資金調達活動という珍しいテーマを扱っている作品である。
ゲームシステムはワーカープレイスメントで気を衒った作品ではないが、しっかりと特徴が出ており非常に面白い。まず、ワーカーの種類が6種類もあり、それぞれが得意なアクションがある。更にワーカーにはレベルがあり、成長させることによりその得意分野で大きな成果を上げることができる。プレイヤーによりどのワーカーを雇用しどう育成するかによって戦略がわかれ、バラエティに富んだ展開が楽しめると思う。
また、担当するNPOにもそれぞれにユニークな能力が割り当てられており、低難易度のNPOですらクセが強い。これらの能力も遊んでいてとても楽しく感じられる。
ゲーム内容としてはリソースを収集し得点化していくのだが、リソースのひとつであるマネーは得点そのものでもある。そしてリソースの収集も一筋縄ではいかず歯応えのある仕組みになっている。ボランティアとスポンサーは比較的入手し易いが、それらを集めてくれるステークホルダーやビジネスを個人ボードに多く持っておかないと、一度に入手できる量は少ない。PRやマネーは重要なリソースだが入手が難しい。PRを多く得るためにはより多くのマネーが必要な場合が多く、PRはその他のリソースと組み合わせることでより多くのマネーに変換する機会がある。リソース獲得の道筋は少なくないが、どの方法を選択するかが重要になるというイメージだ。
基本的に拡大再生産していくが、リソースは前半が終わると一度リセットされるし、8ラウンドと短いのでやりたいことが全部できてしまう前にゲームが終わることになるだろう。この長さもちょうど良い塩梅で、私が気に入ってる点のひとつだ。
その他の気に入っている点は評判トラックだ。これはマネーを使うと下がり、PRを使うと上がる。なかなかテーマに即していて面白い。この評判はカードを獲得するアクションにおいて非常に重要なパラメータとなるのでリソースひとつ使うのも悩ましさがある。
欠点は高価なこと。受注生産ということもあり、手作り感のある簡素なコンポーネントだがゲーム本体のみで今の為替レートだと2万円してしまう。また、レーザーカッターで切った際の煤が付着しているので、パンチボードからコンポーネントを抜いた後は念入りに拭かなければプレイ中に手が真っ黒になってしまうので要注意だ。
テーマに惹かれつつもインディーズゲームということで期待しすぎず購入したが、正直なところかなり面白かった。今年のゲームの中でもベスト3くらいには入りそうだ。NPOは10種も用意されているので長く遊べそうだし、もし今後拡張が制作されれば素晴らしいものになりそうだ。
- 投稿者:山本 右近
- 5興味あり
- 4経験あり
- 2お気に入り
- 3持ってる
舞台の時代背景 | |
---|---|
地域や文化圏など | |
政治経済/各種産業 |
頻出するメカニクス | |
---|---|
得点や資源等の獲得ルール | |
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
その他のメカニクスや仕組み |
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
レビュー 1件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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