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  • 2人用
  • 30分前後
  • 12歳~
  • 2000年~

バトルラインタカミネコウヘイさんのレビュー

13名
0名
0
約1時間前

2人用のボドゲと言えば必ず上位に上がるゲーム。

内容は9つのフラッグをポーカーの役を作って奪い合うというもの。

フラッグを取り合うに当たって、手札から3枚のカードを出して、ポーカーでいうストレートフラッシュ、スリーカード、フラッシュ、ストレート、ハイカード(ブタ)を作り、役の強さで勝敗を決める。

強さは上記で書いた順。同じ役なら数字の高い順、数字も同じなら、早く完成した方がフラッグを獲得する。

これだけなら運の要素が高いだけのゲームだが、このゲームは以下の要素により、非常に戦略性の高いものになっている。

・戦術カードの存在

・フラッグを順不同に5個取るか、3個連続して取るという勝利条件

・証明の存在

まずは戦術カード。

このゲームは部隊カード(役を作るためのカード)と戦術カード(特殊行動を取れるカード)がある。

基本的に部隊カードによって手役を作るわけだが、手番終了時に任意に引ける戦術カードを使うと部隊カードの代わりに使えたり、相手のカードを奪って自分の場所に移し替えたりと戦局を大幅に変える事が出来る。

自分の手札が悪く力負けしそうでも、戦術カード一枚で逆転を狙えるため自他ともに油断が出来ない。

次に勝利条件の話。

順不同に5個取るか、連続して3個取るか。

言葉にすると一行だが、これはどの場所のフラッグを取るべきなのかを深く考えなければならないという事。

自分が4個フラッグを手に入れて、後一手で勝ち、という状況で、もし相手が3個目を取った時にそのフラッグが連続していたら向こうの勝ちなのだ。

連続で取られる事を防ぎつつ、隙あらば自分も連続で取る置き方をしなければならない。

油断も隙もない。

そして3つ目、証明の話。

このゲームは置いたカードの役が相手の置いたカードの内容に対して何を置こうが勝ちだという場合、相手が3枚目を置くのを待たずにフラッグを取る事が出来る。

これを勝ちの証明と言う。

例えば自分が9のスリーカードを完成させたとする。相手は5と6の同じスートのカードを出しているとする。

相手は4か7の同じスートのカードを出せればストレートフラッシュで勝ちな訳だが、既に場にはその2枚のカードが出ていたとする。

するとどうやっても相手は自分の役に勝てない。この事を証明したら相手が3枚目を置くのを待たずにフラッグを取る事が出来る。

この証明を狙って場にカードを置いてフラッグを取るのが基本戦略の一つであり、バトルラインを戦略的なゲームにしている要素の一つである。

いずれの要素も、ゲームを最後まで諦めさせず、油断させない濃密な内容にするものであり、だからこそこのゲームが人気であるのだろう。

自分のミスが分かりやすく、負けると悔しいので「もう一度」が出やすいゲームなので、何度もやって醍醐味を味わって欲しい。

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仙人
タカミネコウヘイ
タカミネコウヘイ
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