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  • 2人~4人
  • 10分~20分
  • 8歳~
  • 2024年~

エージェントアベニュータカミネコウヘイさんのレビュー

84名
0名
0
約17時間前

カードを使った双六のようなゲーム。

先に相手の駒に追いつくか追い越した方が勝利。

しかし、このゲームはカードの出し方による駒の進め方と特殊勝利の内容が非常にユニークかつ悩ましい。

・カードには数字が書かれており、その数字分駒を進める。同じカードを出すごとに参照する数字が変わる

・自手番でカードを2枚、表と裏に1枚ずつ出して相手にどちらかを選択させ、残りを自分が取る。

3枚集めると勝利するカードや敗北するカードがある

当然、相手に不利なカードを引かせたいわけだが、表にされているカードに不利なカードを仕込んでも引いてくれない。

ならば不利なカードを裏にして、少しだけ不利なカードを表にして餌にすると考えるわけだが、当然相手も同じ事を考える。

大抵相手に不利なカードは自分にとっても不利なので少々不利なカードを引いても相手の方がダメージを受けるなら、と想定した逆のカードを取る事もしばしば。

それも見越して裏のカードを自分に有利なカードを仕込んだり。

どうやったら自分の思い通りのカードを相手に引かせるかを考え、相手の思考の裏をかき、2枚のカードを選んで置くか。

この心理戦が非常に悩ましく、面白い。

「このカードを相手が引けば追いつける。じゃあ、自分に不利なカードを表にして相手に裏のカードを取らせるか、いや、それは前回やったので、その裏の裏をかいて相手に嫌なカードを引かせるか」

見た目はただの追いかけっこだが、中身はかなり深い心理戦。

独特のプレイ感は一度やって見ると分かると思う。

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仙人
タカミネコウヘイ
タカミネコウヘイ
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