言語と文明のグレートジャーニー
―ガガドゥポ ドゥポポ ガン ヤーナス―
エスペライゼーションへようこそ、
このゲームでは未知の言語を生み出し、文明を発展させていく、
言語創生協力ゲームです。
どのような言葉、どのような文明になるかは、あなた達次第です。
1.出題者は未知の言葉でお題を説明し、回答者はそれを当てます。
2.問題を重ねるごとに新しい言葉を獲得、それを使い
より未来的で複雑な言葉を生み出していきましょう
3.あなた達の文明はどのような結末を迎えるのでしょうか?
プレイ人数 2~人(推奨4人)
プレイ時間 90~120分
ゲームデザイン treehoppergames
アートワーク takop
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 74興味あり
- 107経験あり
- 40お気に入り
- 93持ってる
テーマ/フレーバー
| 世界観/基本テーマ | |
|---|---|
| 舞台の時代背景 | |
| ゲームの基本目的 | |
| 政治経済/各種産業 | |
| その他のコンセプト |
メカニクス
| その他のメカニクスや仕組み | |
|---|---|
| 頻出するメカニクス | |
| 情報の扱い方等 |
クレジット
| ゲームデザイン | 未登録 |
|---|---|
| アートワーク | |
| 関連企業/団体 |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 1 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 4 | |
| 交渉・立ち回り | 2 | |
| 心理戦・ブラフ | 1 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 0 |
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レビュー 4件
新言語を、古代から作るような感じのゲームです。割とレガシーゲーム寄りではありますが、体験遊びとしてかなり面白いです。▼ゲームの概要このゲームは協力ゲームです。既定の枚数のカードをこなします。また、基本的に自分たちで作った言語しかしゃべれません。そのために、最初にリストに書か...
7/10ワードゲームの重量級(ルールはシンプルだけど、異様に時間がかかるタイプ)ゲーム。アークライトゲーム賞2020佳作作品。2024/11/14追記:だいぶ時間経ちましたが、製品版が発売!おめでとうございます!しかも短時間ルールあるとのことで、プレイするハードルが下がった...
言語創生を体験できるゲーム。実践で言葉をリアルタイムに作り出しながら文明を発展させていく。単語や語順から意思疎通を図り、文明独自の言語を作っていく。よい単語やよい使用方法が生み出される時が最も楽しいが、もどかしさ自体もこのゲームの楽しさだと思う。ゲームを終えた時、他の誰も知...
最初に一定数のキーワードに、新言語での単語を設定したら後はその新言語だけで新たなキーワードを伝えていくゲーム。限られたボキャブラリーで事物を表現するために、熟語や文法が生まれていく「言語の創造」プロセスが勝手に発生していく。ゲーム性の中にコミュニケーションを通じて言語を作る...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 1件
最初に設定する言語には、対義語は片一方だけにした方が進めやすい。(例えば「大きい」と「違う」があれば、「小さい」は単語が無くても表現できる)同人ゲーム故かクトゥルフの単語も一部に混ざっているが、ゲーム進行上は障害になりやすいので、クトゥルフ単語は使わないルールにした方がスム...
ルール/インスト 1件
普通にやると二時間かそれ以上かかるが、やることは基本序盤からずっと変わらないので、一時間とか一時間半とかタイマーではかって時間切れルールにした方が遊びやすい。内容的には一時間半くらいがそれなりの言語が出来上がる時間としてちょうどいいか。インストにはほぼ時間がかからない。
掲示板 0件
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レビューセンチュリオン1971年にSimulations Publications Corp...約12時間前by Chaco
レビュールネッサンス・オブ・インファントリー1970年にPoultron Pressが出版したS&T誌22...約12時間前by Chaco

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