- 2人~4人
- 45分前後
- 9歳~
- 1994年~
ライナー・クニツィアのキングダムmalts_yさんのルール/インスト
[市場のお店]
中世の市場。いろんな人が集まってきます。良いお客さんが集まる所に店を開けば儲かります。悪い客は他の店に行かせましょう。最もたくさんお金を稼いだ人の勝ち。ライナー・クニツィア作。
■ 内容物
・ボード:6×5個のマス目が整列した盤面。縦や横の1列を通りと呼びます。
・お店コマ:木製で4色(色はプレイヤーを表す)。描いてある1~4本の金色の線は店の規模を表し,大きいほど利益もリスクも大きい。
・黒タイル:良い買い物客。1~6の数字が書かれていて,その額のお金を払ってくれる。プラス点。
召使,農夫,市民,婦人・騎士,修道院長・司教,女王・王
・赤タイル:都合の悪い人。1~6の数字が書かれていて,その額のお金を取り立てていく。マイナス点。
乞食,ヤブ医者,詐欺師,泥棒,インチキ伝道師,税金徴収人
・他のタイルの効果は後述。
■ 準備
プレイヤーは自分の色を決め,その色のお店コマを決められた枚数だけ受け取ります。
各プレイヤーはお金を50ずつ受け取ります。タイルは裏にしてテーブルの上に置きます。
■ ゲームの進行
3ラウンド行います。
■ 各ラウンドの始めに
各プレイヤーは1枚ずつタイルを引き,そっと見て自分の前に裏向けに置きます。
■ 手番には
次の3つのうち1つを行います。
・空いているマスに自分のお店(木製コマ)を置く
・タイルを1枚引き,表にして空いているマスに置く
・ラウンドの始めに引いたタイルを空いているマスに置く
どれもできない場合はパスします。一度置いたお店やタイルを移動することはできません。
■ 得点計算
・ある通り(縦または横)のすべてのマスが埋まったら,その通りにあるお店は収支を計算します。
・お店は縦と横の通りでそれぞれ,つまり1ラウンドに2回収支計算されます。
・収支は,お店の規模(1~4)×タイルの数値の合計です。
・袋のタイル:金額を2倍にします。プラスもマイナスも2倍。
・炎のタイル:通りを2つに分割し,それぞれ別々に収支を計算します。
・4つの顔のタイル:その通りは,都合の悪い人(マイナス点)だけを計算します。
・黒字になった場合はその分だけお金を受け取り,赤字の場合はお金を支払います。
■ ラウンドの終わり
お店やタイルをゲーム盤から取り除きます。
1本線のお店は手元に戻します。線が2本以上のお店は使い切りですので,箱に戻します。
タイルはすべて裏にして混ぜます。
■ ゲームの終了
3ラウンド終了後,合計金額の最も多いプレイヤーの勝ち。
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malts_yさんの投稿
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