プレイヤー毎に異なるルールで戦う、異色の対戦カードゲーム
『アンドロイド:ネットランナー』(英題:Android Netrunner)は、リチャード・ガーフィールド博士による2人対戦型LCG[※]。本作は同氏が1996年に発売したTCG『Netrunner』をリファインしたタイトルであり、非常に挑戦的なゲームシステムが採用されています。
[※]LCG(リビング カードゲーム)とは、トレーディング要素を排除した構築型カードゲームのこと。基本セットを購入すれば、デッキ構築に必要なカードがすべて封入されているのが特徴です。
対戦を行う場合、プレイヤーは「コーポ(企業)」と「ランナー(ハッカー)」に分かれて戦うことになり、コーポ側はアジェンダ(企画書)と呼ばれるカードの得点化を目指し、ハッカーはそれを奪い取る事を目的とします。
本作最大の特徴は、こうしたルールの非対称性にあります。コーポは”守り・隠匿する”。対するランナーは”見破り・奪い取る”。視点によって取り扱う情報が異なるため、立場を変えることで幅広いゲーム体験が得られるというわけですね。
ガチガチのサイバー・パンクな世界観も美しく、すべての挙動がテーマに沿っている点も見逃せません。SF小説のファンには、特にオススメしたい作品です。
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
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その他のメカニクスや仕組み | |
得点や資源等の獲得ルール | |
行動に関する仕組み | |
情報の扱い方等 |
プレイ感の評価
運・確率 | 18 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 29 | |
交渉・立ち回り | 6 | |
心理戦・ブラフ | 24 | |
攻防・戦闘 | 15 | |
アート・外見 | 9 |
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レビュー 6件
唐突ですが、皆さんはボードゲームをやる時にそのゲームの世界観って重要視(意識)していますか。勝手な偏見かもしれませんが、多くの方は「無いよりはあった方がいいな」って感じだと思います。そしてゲームが始まったらあんまり意識することってないですよね?(ちがうかな?)例えば、宝石の...
秋葉原のロールアンドロールステーションでの体験会に参加。導入版ルールでランナー(攻撃)側をプレイしました。ルールは複雑でしたが、懇切丁寧に教えて貰った事と、テーマとの合致が見事な事、視覚的に分かりやすい事もあって、意外とすんなりプレイできました。いや~、これ面白いですね(笑...
7/10マジック・ザ・ギャザリングのデザイナーの2人用カードゲーム。日本でもよくあるポケモンとか遊戯王とかのTCG(トレーディングカードゲーム)ではなく、LCG(リビングカードゲーム)というジャンルなのが特徴で、TCGはカードがランダムで入っているのに対し、LCGは決まった...
アンドロイドネットランナーはよくあるTCGと違い心理戦の要素が強いです。企業側がアジェンダを置いたのか、罠なのか。親切にもう一回アクセス出来るねと言ってるのは誘ってるのか?そんな葛藤を経験できます。ただ英語版は日本で売ってるコアセットの半分ほどが使用禁止になったので英語版の...
「ブラフを張ってひりつくような駆け引きがしたい!」「ある程度の運要素がないと勝てなくてつまらん!」「一発逆転がなきゃゲームとしてアツくない、俺は一発逆転を狙いたいんだ!」ボードゲームをやっていてそう思うことが少なくない貴殿ら、それならこの"アンドロイド:ネットランナー"をや...
世界観はアニメ好きな方は攻〇機動隊みたい、またはニンジャ〇レイヤーの暗黒メガコーポとそこに侵入するニ〇ジャスレイヤーとナ〇シーさんみたいな感じと言ったらいいんですかね?覚えることは多いのですが、慣れてくるとコスト内でデッキを組めるようになり、セットに1枚しかないカードを求め...
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- taashiさんの投稿カードサイズ、スリーブ
カードサイズは、62.0 * 88.0枚数は、247枚です。
0件のコメント271ページビュー約4年前コンポーネント/カードスリーブ
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