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アライアンシズAlliances

レーティングの登録/分布

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犬たちによる勢力争いなチーム戦のトリックテイキングゲーム。

ラウンド開始時、順番にどれだけ勢力を拡大できるかと切り札にしたいスートを宣言していき、宣言を通せたチームが侵略側になり、もう片方は防衛側になります。

スートは軍事、経済、政治になっており争いにふさわしいスートになっています。

各スート1〜12と特殊カードも各スートごとに4枚ずつあり、全てシャッフルして各プレイヤーには12枚ずつのカードが配られます。

始めから四隅の対角に3個ずつ計6個の支配コマが配置されているので、ラウンド開始時のビッドは最高が18までになります。

リードプレイヤーは、カードをプレイする前に支配したい地域にコマを配置してからカードをプレイします。

コマが配置できるのは、まだ支配されていない地域で自軍の支配コマが隣接している地域になります。

空いている地域がなかったりしたら、相手チームの支配コマの上にコマを配置して、トリックに勝利できれば自軍の支配コマを配置して支配できます。

マストフォローの切り札ありで遊ぶの自体は難しくないけど、特殊カードはトリック中の力関係を一変させるカードが多くて侵略側のビッドは11が限界やったかなぁ。

3ラウンドして侵略側になったチームは1ラウンドも勝利できず(ビッド12で侵略)。

特殊カードのカード破棄や数字のパワーアップに支配地域の防衛力アップもなかなかでしたが、最後手番のプレイヤーしか使用できないスピンって特殊カードは、全員のプレイしたカードが左隣のプレイヤーに移動する効果で使い所を間違えなければ1トリック獲得確定で強過ぎた。

コマは使うけど、特殊効果ありビッドありのトリックテイキングゲームでしたね。

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  1. 投稿者:うらまこ
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テーマ/フレーバー
その他のコンセプト
作品データ
タイトルアライアンシズ
原題・英題表記Alliances
参加人数2人~4人
プレイ時間45分前後
対象年齢8歳から
発売時期2013年~
参考価格未登録
レーティング
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9点の人-非公開
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7点の人-非公開
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2点の人-非公開
1点の人-非公開
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交渉・立ち回り2
心理戦・ブラフ2
攻防・戦闘1
アート・外見0
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犬たちによる勢力争いなチーム戦のトリックテイキングゲーム。ラウンド開始時、順番にどれだけ勢力を拡大できるかと切り札にしたいスートを宣言していき、宣言を通せたチームが侵略側になり、もう片方は防衛側になります。スートは軍事、経済、政治になっており争いにふさわしいスートになってい...
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うらまこ
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