3人専用のマルチゲーム。
紀元前2500年~1100年までのシュメール地方を舞台にしている。1ラウンドが250年程を表していて5ラウンドを戦う。
豊かな食料を生み出す土地等その土地その土地での生産物がありそれを巡って勃興した帝国同士が争いをしていた。
ゲームはボード上に労働者や軍隊を配置して資源を獲得したり交換したりする。
軍隊は労働者より強く労働者の生産活動を止めることが出来るが、ラウンド事に一掃される。
まだ、共通する貨幣のない時代の話なので資源がその代わりも担う。
ラウンドの最後に大きな得点のチャンスが、ある。
1つは配置した軍隊によるエリアボーナス。
もう1つは都市の発展に伴うボーナス。
どちらも下準備が、重要でどこで仕掛けるかの見通しが必要となる。
戦争はマルチにありがちなダイスで行う。基本は攻め手が有利で軍隊の数が重要となる。
誰かがパスをするとそのラウンド中にアクションでかかる資源が余分に必要になることがさらに悩ましさを生む。
公称180分のゲームだけど、初プレイはインスト込みで5時間かかった。
悠久の歴史と栄枯盛衰を感じながら楽しめるゲーム。
最も読まれているレビューを表示しました
- 投稿者:
ととろ
- 17興味あり
- 27経験あり
- 8お気に入り
- 31持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
舞台の時代背景 |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
その他のメカニクスや仕組み |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 2 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 5 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 1 | |
攻防・戦闘 | 3 | |
アート・外見 | 1 |
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レビュー 1件
3人専用のマルチゲーム。紀元前2500年~1100年までのシュメール地方を舞台にしている。1ラウンドが250年程を表していて5ラウンドを戦う。豊かな食料を生み出す土地等その土地その土地での生産物がありそれを巡って勃興した帝国同士が争いをしていた。ゲームはボード上に労働者や軍...
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ルール/インスト 1件
(上から読むだけでインストになります)アフター・ザ・フラッドはメソポタミアの南部シュメールの地を舞台とし,紀元前2500年から紀元前1100年までをカバーしています。プレイヤーはシュメール人となり,さまざまな文明を担います。各ラウンドは6フェイズからなります。ゲーム終了時,...
掲示板 1件
- malts_yさんの投稿攻撃の中断
アフター・ザ・フラッドで攻撃を途中でやめることはできるのでしょうか。ル-ルの9ページを読むと選択肢が3つあるのではないかと思います。 1.防御軍がすべて破壊されるまで攻撃を続ける。 2.攻撃を...
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