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  • 2人用
  • 10分~20分
  • 8歳~
  • 2017年~

百圓侍hypnossのリプレイ日記(2017年12月16日)

139
名に読まれています
2017年12月16日 16時03分

勇者になるには、先に2勝しなくてはならない。


このリプレイは、1勝1敗に持ち込まれ

最後の1勝を取ったら勇者になれるという

決戦の模様をお届けします。



手前が自分 、奥が相手 です。


まずは準備。
カード型ライフカウンターである「生命勘定」をセットし、手札を配る。

相手と一枚交換。

ここが悩ましい。
速さの高いスピードカードを切るか、
攻撃が強いパワーカードを切るか、
中間のバランスカードを切るか。

今回は火力重視で相手に1/4の西洋突きを渡す。


決勝戦開始!!

両者ライフ6



1手目  相手  担ぎ落とし 2/3
     自分 飛び斬り   3/2

いきなり 自分が2ダメージを受ける
初手でどっちつかずのバランスカードは日和りすぎたか・・・

  相手6
  自分4




2手目  相手 忍法札戻しの術「速」 回収&次速さ+2
  自分   大落し   4/1           

今度は完全に読みが通り、大技炸裂!!
相手に4ダメージ 一気に優勢となった

  相手2
  自分4




3手目  相手 飛び斬り 3/2+2
     自分 西洋突き 1/4

相手の忍術修正により互いに速さ4となり痛み分け
1ダメージづつ受ける。

  相手1
  自分3




4手目  相手 西洋突き 1/4            
        自分 忍法札戻しの術「速」 回収&次速さ+2

ここは一度しゃがみ、相手の速い攻撃。
自分に1ダメージ。肉を切らせる。

  相手1
  自分2





5手目   相手  忍法札戻しの術「攻」 回収&次攻撃+2
      自分  西洋突き 1/4+2           

ラストは忍術補正がかかった避けられぬ速さ6の攻撃。
相手1ダメージを受け 決着。


  相手0
  自分2

  

見事、勇者となりました!!
勝因は2手目で攻撃4が通ったことでしょうか。
最終的に忍術詰め将棋に持ち込めたのも良かった。
どの手も順序1つ間違えていたら形勢逆転されていたと思います。
アツイ読み合いでした!!












勝敗プレイヤー名最終得点
hypnoss

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参加者 1人
2017年12月16日

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プレイ感の評価
運・確率0
戦略・判断力1
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ2
攻防・戦闘1
アート・外見1
作品データ
タイトル百圓侍
原題・英題表記100en Samurai
参加人数2人用(10分~20分)
対象年齢8歳から
発売時期2017年~
参考価格200円
クレジット
ゲームデザインでじけん(Dejiken)
アートワークでじけん(Dejiken)
関連企業/団体デコクトデザイン(Decoct Design)
データに関する報告
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