ワーカーコマの配置一つでアクション選択と相場変動の二つを表現した《エリアシステム》
プレイヤーは領主となり全4ラウンドを通して領地を増やす、都市を建設する(収入UP)、人材(行動増加)を活用することで得点を獲得していきます。
ラウンド毎に選ぶ“方針”には追加収入を得るもの、特定の行動に対して得点ボーナスを得られるものがあり、さらに行動順位も決定されるので、目的に合わせた運用が必要です。
また魔物に対して選ぶ行動(交易/探索/討伐)により大きな報酬や、高得点を狙うことができます。
ゲーム終了時に最も得点を獲得しているプレイヤーが勝者となります。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 9興味あり
- 16経験あり
- 6お気に入り
- 27持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
舞台の時代背景 | |
ゲームの基本目的 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 3 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 0 |
データに関する報告
ログインするとフォームが表示されます
レビュー 1件
『とにかく勝利点を稼げ!』ワーカー4つを初期コマとし、全員使い切ったら1ラウンド終了。計4ラウンド行い勝利点が最も高い人が勝ちと言う典型的なワーカープレイスメントゲーム。プレイヤーは一領主となり『領地を開墾し建物を建てる』『冒険者を雇い魔物を討伐する』主にこの二つで勝利点を...
リプレイ 0件
投稿を募集しています
戦略やコツ 0件
投稿を募集しています
ルール/インスト 0件
投稿を募集しています
掲示板 0件
投稿を募集しています
会員の新しい投稿
- レビューダンジョンインメモリーダンジョンを探検するのですが、このダンジョンでは記憶が薄れていくらしく...約2時間前by レモネード
- ルール/インストフォレストシャッフル1)ゲーム名:フォレストシャッフル2)勝利条件:ゲーム終了時に最も得点...約2時間前by Hide
- レビューホイアン / ファイフォ※このゲームは第一版と第二版が存在します。このレビューは第二版のものと...約3時間前by 月向こねこ
- レビュー出禁「あーっ!お客様困ります!お客様!そのような行為はおやめください!」4...約3時間前by 無二
- レビュージグザゲームマーケット2024春にて購入。さっそく帰りの電車でプレイ。2人用...約6時間前by センターテイル
- レビューレベル・プリンセススペイン発のユニークな《トリックテイキング?方式》と言われるカードゲー...約12時間前by Bluebear
- リプレイけろりんむらたね企画室主催の第4期けろりんむら名人戦に参加しました~♪\(^^)/...約12時間前by あんちっく
- レビューリバイブ:コール・オブ・ジ・アビス正統進化系拡張拡張を機に久しぶりにしたが、改めて面白いゲームだと感じた...約13時間前by さんず
- レビュートロワ・ダイス原作から派生している紙ペンゲームって普通は元のゲームシステムを取り入れ...約17時間前by ヒロ(新!ボードゲーム家族)
- レビューツィクスト子供vs大人のガチ勝負! 「ツィクスト」ほか、白黒ボードゲームで論理思...約17時間前by matz_jon
- レビューガンツ・シェーン・クレバー / ガン・シュン・クレバー「あらら、まったく賢いこと!」サイコロを振って、その色と出目に応じてマ...約17時間前by matz_jon
- レビューエバーデール:フォアショア春夏秋冬、仕事に励む動物たち。建物を建て、仲間を集めて、海辺の町を豊か...約17時間前by matz_jon