前作のショッテントッテン自体は未プレイでしたが派生であるバトルラインはよくプレイしています。
バトルラインとの比較になりますが
・今作では攻撃側・防御側に分かれており攻撃側は4つの城壁で勝利するか同じ城壁で2度勝利すること。(1度勝利すると配置済みのカードは双方破棄され城壁カードが裏面になり配置制限が変わります)
防御側は山札が切れるまで耐えれば勝利となっています。
・またそれぞれに攻撃側は1つの城壁に配置したカードを破棄する「退却」
防御側には3回まで1つの城壁に配置された攻撃側のカード1枚を古いものから破棄できる「油の大釜」を使用することができます。
・城壁(バトルラインでのフラッグ)が9→7に変更。また、バトルライン中世版であったような城壁毎に「強さ逆転」「枚数指定」「役指定」などの制限があらかじめされています。
・カードは6スート1〜10→5スート0〜11となり0と11が同じ城壁で対立した場合相殺となるなど新しい駆け引き要素あり。
・戦術カードの内容にも変更あり。破棄されたカードの再配置、相手の手札と3枚交換など。
攻撃側と防御側を交代していき連続2本先取で真の勝者となります。
以上、バトルラインと比べてもかなりプレイ感が異なります。
個人的に戦術カードが派手になりバトルラインと比べ、より泥沼化して楽しいです。
0と11の相殺ルールや退却、油の大釜により我慢比べも堂々巡りへ・・・
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- 投稿者:
たーさん
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テーマ/フレーバー
その他のコンセプト |
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メカニクス
クレジット
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 4 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 3 | |
攻防・戦闘 | 3 | |
アート・外見 | 3 |
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レビュー 3件
6/101999年に発表されたバトルラインの特殊カードなし版の「ショッテントッテン」が20年以上のときを経て、まさかの新作である2が登場。といっても、2に反応するのは古参だけだとは思うが(笑)基本ベースは同じに見えるが、実際にやるとかなり違う。他の人も結構詳しく書いてあるの...
バトルライン中性版の追加ルールが最初からゲームの基本になってる感じです。違いとして、攻め手は置いたカードを撤退と言って破棄することで一からおき直せます。(攻め手はカード山が尽きたら敗けなのでホイホイできませんが)守りは出来ません。守り側は大釜で攻めてのカードを古い物から一枚...
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