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  • 2人用
  • 20分前後
  • 8歳~
  • 2024年~
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4/10

最近の「名作のデュエル化」の流れで無理矢理登場した感のあるキング・オブ・トーキョーの2人ゲー。

元のタイトルは有名だし、いろんなボードゲームカフェに置かれているのだが、このサイトで一切、レビューされているのが逆に気になっていた(笑)

まぁ、いうて、名作のデュエルで、ハズレることなんて、そうないやろと思って、やってみたのだが、なんでもデュエルにすればいいもんじゃないな・・・と思ったのが正直なところ。

もともと、キング・オブ・トーキョーって、ダイスメインなので、運強めなのだが、多めの人数でプレイすることによって、ほどよいマルチ感を今でも気軽に楽しめるゲームと思っているのだが、それを無理矢理2人ゲーにしたことによって、ただの運ゲーにより拍車がかかってしまった印象。

一応、相手のHPを0にする以外に、名声マーカーとか破壊マーカーみたいなのがあって、ダイスで特定の目を出す(これが元だと特定の得点を稼ぐためのものだった)と、それを綱引きのように自分側に動かすことができて、それがどちらかを最大まで引っ張るか、両方のマーカーを中間あたりの場所までひっぱると勝利みたいな感じになっている。

とまぁ、よさげにみえるのだが、相手が1人なので、一度、有利展開になると、それに振り切って、全力で舵を切ってくるので、そのままパワーで押されがち。挽回しようにもそこは運ゲーという・・・。

なので、無駄にルールが増えた感と、たくさん能力あるけど、2人だから大してめくられないし、そもそもちょっと片方が有利になると、能力のレベルアップとかしてる暇がないので、やりたいことが全然できないイメージ(笑)

だからといって、体力回復を無駄に繰り返すのも虚無感あるし、それがいやでチャレンジングな択をとると、運によって、自爆してしまうこともあるので、なんだかなぁ・・・といった感じのゲーム。

もとが名作なので、悪くはないのだが、キング・オブ・トーキョーの悪い部分が強調された感じになってしまっていて、わざわざ2人のとき、これを遊ぶ?と思ってしまう感じのゲーム。

キング・オブ・トーキョーが大好きすぎる2人が2人だけの時間でなにかしようぜってときにありかもしれないけど、多分、「このゲーム、おもれー!」となることはない気がする・・・。

やはり、これだけ元が名作で、ボードゲームカフェにも結構置いてあるのに、全然レビューがないのも納得のゲームだった。評価的には5くらいだが、ちょっとショック大きかったので-1とした。

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