- 2人~4人
- 30分~60分
- 14歳~
- 2019年~
ウォーチェスト:王の勅命と貴族(拡張)はるさんのレビュー
WarChest 基本セットに新たに4体のユニットと新規アクションが加わり遊びごたえとリプレイ性がアップ!
大規模な拡張ではないですが、WarChestの楽しさを底上げする無駄のない渋い拡張です。
▲Nobilityで追加されたユニットたち
4体の追加ユニットは基本セットのユニットと全く異なる特性を持っており、役割が被るユニットがいません。
もともとWarChestはユニットの組み合わせで様々な戦略が生まれるのが魅力の一つですが、
既存の16体のユニットにさらに4体の個性的なユニットが加わったことで、基本セットからさらにドラフトの楽しみが高まっています。
もちろん各ユニットタイルは基本セットと変わらない重量感のある作りで、イラストもとても綺麗です。触って眺めるだけでもちょっと満足。
(単純にユニットの数が増えるだけで組み合わせが大幅に増えるので、今後も定期的にユニットを増やしてほしいですね…!)
完全新規のアクションであるProclaimはRoyalCoinを手札から捨てることで使用できます。
基本セットでは終盤RoyalCoinを持て余しがちで大事な場面で引いてガッカリということも多かったのですが、
そんなRoyalCoinに新たな役割を与える良い調整です。
Procalim対象効果はゲームの始めに7種類のうちから3種類がランダムに選ばれ、その組み合わせによっても戦略が変わってくるのでリプレイ性も向上しています。
各効果は強力すぎないながらも、うまく使えば形勢を逆転できる可能性を秘めているので緊張感が増す、といういい塩梅です。
基本セットのこれと組み合わせたら強いのでは?というように既存のユニットもまた魅力を増すのもいいですね。
(こちらも定期的に拡張されたら嬉しいですね…!)
基本セットの完成度がそもそも高いのでNobilityは「必須拡張!これがないと物足りない!」というわけではないですが、基本セットで「もう少しこうだったらなあ」と思っていた部分に綺麗にハマってくれる要素ばかりが追加されています。
WarChestが好き!楽しい!という方は間違いなく満足できる非常に良くできた拡張です!早くも次の拡張が楽しみです!
(作品紹介っぽくなってしまいましたが、あくまでレビューなので各機能の詳細な解説は控えてます。)
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