4/5点
サンダーストーンの
拡張4。
今回も個性的な
カードが多数
増えてる。
特に印象的なのは
民兵よりほんの少し
強くなった
エリート民兵や
高地の士官という
民兵を活用してく
カードなど
民兵デッキ戦略が
増えた点かな。
他にも
タイムベンドは
未使用カードを
次ターンに
持ち越せたり
パワーワードキルは
うまくいけば
1度に複数の
モンスターを
倒すことも出来たり
村の暴徒を
集めてく戦略
なんかもある。
ただ
今までの拡張に
比べると
チョット変化が
薄いかな。
無いよりは
あったほうが
楽しめるかなと
感じる程度。
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- 投稿者:ワタル
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世界観/基本テーマ | |
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ゲームの基本目的 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
得点や資源等の獲得ルール |
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プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 1件
4/5点サンダーストーンの拡張4。今回も個性的なカードが多数増えてる。特に印象的なのは民兵よりほんの少し強くなったエリート民兵や高地の士官という民兵を活用してくカードなど民兵デッキ戦略が増えた点かな。他にもタイムベンドは未使用カードを次ターンに持ち越せたりパワーワードキルは...
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