ガーランドの高速戦闘を忠実に再現した実験的な作品
1985年に公開され、一部ながら絶大な人気を博したOVAをテーマに、ガンダムシリーズで定評のあるツクダホビーがリリースしたシミュレーションゲーム。
この主役であり、赤い洗練されたデザインのバイクがパワードスーツに変形するというメカ『ガーランド』の戦闘シーンを再現したものである。
ある意味でこれまでのプロット式のシステムを突き進めたかたちの野心作と言える。
ライダーの脳波に感応し、反応速度が速いガーランドと、汎用性の高い軍用の『ハーガン』の差を表現するために、このプロットに差を付けており、ガーランドは1ターン分のプロット(いわゆる普通のプロット)で良いのに対し、ハーガンは3ターン分のプロットを要する。このため、充分な才能を持つハーガンも、ガーランドを追い詰めるのがなかなか難しくなっている。このため、相手の動きをかなり予測してプロットする必要がある反面、ゲーム展開は高速戦闘を追いかけるスローモーションのような印象となるところに好みが分かれる作品である。
また照準ルールも変わっており、照準マーカーを実際に街のボード上に移動させてゆく。このため高速でストリートを走り抜けるガーランドを、照準レティクルが必死に追いかける、というシーンがそのまま再現される。
確かに手間はかかるシステムで、処理スピードには難があるものの、割り切って慣れると、ゲーム終了時には不思議と脳内再生時に高速戦闘シーンになっているという、他に例のない一風変わったメカ戦闘ゲームである。
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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舞台の時代背景 | |
政治経済/各種産業 |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
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プレイヤーの干渉/影響アクション | |
行動に関する仕組み |
クレジット
ゲームデザイン | 未登録 |
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アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 0 |
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