三国志をテーマにした人材登用&バトルゲーム
第一 登用フェイズは野球のドラフト会議のように欲しい人材に投票。その後、個別にダイス3つで登用交渉し条件達成を目指します。知人補正が特徴です。
第二 戦闘フェイズは集めた人材5名を選定し、柔道・剣道のように勝ち抜き戦方式でバトルします。勝ち残れば勝者。特殊能力などもあり。
すべて【全員同時プレイ】なので時間短縮でき中量級の内容ながら短時間で終わるのが特徴です。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 3興味あり
- 2経験あり
- 1お気に入り
- 2持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
舞台の時代背景 | |
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
得点や資源等の獲得ルール | |
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
その他のメカニクスや仕組み |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 0 |
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