49枚のプロジェクトカードと5枚の企業カード、新しいパラメータの金星値、金星の都市が置かれるボードが追加された拡張です。
アイコンは数種類増えているものの、管理する資源の種類やルールなどはほぼ同じのため、拡張といってもプレイ感はほぼ変わりません。
基本セットをプレイしたことのある方なら問題なくプレイできると思います。
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- 投稿者:
まーく。
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テーマ/フレーバー
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
得点や資源等の獲得ルール |
プレイ感の評価
運・確率 | 21 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 30 | |
交渉・立ち回り | 5 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 9 |
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レビュー 8件
テラフォーミング・マーズの金星を追加する拡張セット。何回もテラフォーミング・マーズをプレイしている方用。やや内容が増える説明が必要な浮遊帯が増えること、ゲーム終了条件に金星の完成が増えプレイ時間がおおよそ30分程増えること等、やる事が多くなるので初心者や一度二度しかしていな...
有ればプレイの幅が広がる…プレイ時間が伸びる…全く手付かずで終わることも…でも拡張って有るだけで、聞くだけでワクワクするよね!
【概要】◆コンポーネント★★★⭐︎⭐︎◆ルール難化度★★⭐︎⭐︎⭐︎◆リプレイ性★★★★⭐︎◆必須度★★★⭐︎⭐︎【概要詳細】◆コンポーネント拡張の中では最も多くカード追加されます。ほぼ全て金星パロメーターに関わるカードたちです。その他は特にございませんので、標準的な拡張セ...
新たに金星に関連する企業が5個も加わるほか、浮遊体という新しい資源を使ったカードが多く追加されています。追加カードによって金算出を増やすことが増えたり、カードを追加で引けるチャンスが増やせたり、微生物を置けるカードが増えたり、木星タグのカードが増えたりとかゆいとこに手が届く...
テラフォーミングマーズ経験者(5試合くらいから?)で通常マップに飽きてきた頃にアクセントとして活用するのがオススメ 終了条件に関わらないのでキリキリせずまったり触れるのがメリットかデメリットは、それほど強く無いので勝ちに行きたいプレイヤーはあまりドラフトで選ばないのでこの拡...
人気ゲームテラフォーミング・マーズの拡張。これを足すと、金星の小ボードにより第4のパラメータ・金星の地球化(終了条件には影響しない)・金星企業・金星用のプロジェクトカード・追加の称号と褒賞が追加されます。一人プレイではなかなか使用しにくいと思います。二人以上のプレーで、戦略...
49枚のプロジェクトカードと5枚の企業カード、新しいパラメータの金星値、金星の都市が置かれるボードが追加された拡張です。アイコンは数種類増えているものの、管理する資源の種類やルールなどはほぼ同じのため、拡張といってもプレイ感はほぼ変わりません。基本セットをプレイしたことのあ...
WBC方式の紹介「ヴィーナスネクスト導入方法」ゲーム開始時に各プレイヤーに金星企業1枚を配り、残った金星企業とほかの企業カードを混ぜてシャッフルして1枚配る。称号「Hoverlord」は使わない。これは、総督とか緑化匠とは異なり、標準プロジェクトでの達成が不可能であり、対象...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 1件
簡単なプレイの前のコツ・金星の開発度の進み方はゲームごとに異なって序盤から進むこともあれば、全く進まないで終わることもあるので金星条件のカードを頼りにするのは気を付けたほうが良いです。・浮遊体は配置が自由なカードが多いので独占して毎ターンカードの効果を起動するコンボが決まる...
ルール/インスト 2件
1.ゲーム名:テラフォーミング・マーズ拡張ヴィーナス・ネクスト2.追加ルールなど①金星ボード:第4のグローバルパラメータである「金星評価」が追加。・ボーナス・ステップ:「金星評価」を8%にしたプレイヤーは「プロジェクト・カード」を1枚引いて、手札に加える。16%にすると「T...
【ヴァリアントルール】ゲーム時間短縮のためのヴァリアントルール。生産フェイズ終了時にゲームが終了していない場合、スタートプレイヤーがグローバルパラメーターを1段階上げる(いずれも最大値に達していないものの中から)。これによるボーナスはスタートプレイヤーは得られないが、トリガ...
掲示板 0件
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