『テラフォーミング・マーズ』をより簡単で手軽に遊べるようにしたゲーム
ベストセラー『テラフォーミング・マーズ』を基に、より簡単で手軽に遊べるようにしたゲームです。
3つあるパラメータ(酸素濃度、気温、海洋)のうち2つが最大領域に達したのち、再度そのプレイヤーの手番実行まで1周したら、ゲーム終了です。ゲーム終了時に、獲得した得点が一番多い人の勝利です。
60個の専用ダイスによる資源と、多数のカードを駆使して、火星の開発を進めましょう。
ダイスを振ることで、ランダムに出現する資源を上手に確保しつつ、火星の地球化や都市の建設、そしてさまざまなプロジェクトの完成に全力を尽くすことになります。
ダイスの出目による資源の獲得については、多くの手段で変更できるため、特定の資源が手に入らないという心配もありません。
基本的な海洋面積率・気温・酸素濃度のグローバルパラメーターの上昇で状況が変化したりゲームが終了したりする面はシリーズ作品そのままに、本作ならではのダイスやカードを活用したプレイが楽しめます。
また、1人用ゲームのルールも用意されており、今まで『テラフォーミング・マーズ』に触れてたことのない人には入門用に、既に何度もプレイされている人には、ランダム性を強化した一味違うゲーム体験ができる一作となっています。
上記文章の執筆にご協力くださった方
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- 138興味あり
- 396経験あり
- 84お気に入り
- 360持ってる
テーマ/フレーバー
| 世界観/基本テーマ | |
|---|---|
| 政治経済/各種産業 |
メカニクス
未登録
クレジット
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | |
| 関連企業/団体 |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 19 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 17 | |
| 交渉・立ち回り | 2 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 4 |
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レビュー 12件
まず(個人的)見解からですが、めちゃくちゃ面白いゲームでした。『名作からの派生系ゲーム』の宿命なのでしょうが、どうしても「基本作」と比較されてしまうのは仕方がないことでしょう。そのうえで「…なんかテラフォじゃない」、「ただの運ゲー」などと揶揄されることも多いようです。が、先...
ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!テラフォーミングマーズ:ダイスゲームは、テラフォーミングマーズの世界観をダイスゲームとして表現した面白いボードゲームです!サイコロがどんどん増えていって、資源を一気に獲得できる...
事前に、プレイ感はテラフォーミングマーズのままというコメントを見ていましたが、実際やってみるとプレイ感は結構違ったのでこれはこれで面白いなと思いました。理由は、カードの効果が長い文章で書かれていないので割とシンプルで分かりやすいということと、ダイスの運の要素が入ってくるから...
本家ボードゲーム版のテラフォから数勘定の要素が抜け、盤面点の計算が即時化され、ダイスの出目で資源を管理するようになったダイスゲーム版。なまじ見た目が本家に近いがために本家の簡易版のつもりで遊ぶと色々と消化不良になるポイントがあるが、きちんと別物のゲームと認識して遊ぶとこれは...
テラフォのダイス版でゲームの終了条件が『温度が上限になる』『酸素濃度が上限になる』『海洋タイルがすべて配置される』のうち2つが満たされたらになっています。企業選択後に初期ダイスや初期オールマイティー資源を獲得したりします。手番では補助アクションで『好きな色のダイスを1個獲得...
簡単な説明テラフォーミングマーズ、アレスエクスペディションに続いて今度はダイスを使って火星開発を行うシリーズスピンオフ。原作ゲームがかなり戦略性が高くその分定石化もしはじめた部分がるのでダイスによるランダム性が作用するように。手番は時計回りに回ってきて、産出フェーズかアクシ...
大人気作がダイスゲームに概要人気作『テラフォーミング・マーズ』がダイスゲームに。本家同様、プレイヤーは火星開発プロジェクトを進める企業となり、より多くの貢献を目指します。専用ダイスとカードを駆使して得点を稼ぐゲームです。ジャンルは拡大再生産、ダイス。レビューお手軽テラフォ『...
ダイスゲーム大好きなのでめちゃくちゃ期待してました。このゲームは振り直し要素が全くなくて、資源を手に入れるときだけダイスを振り、ダイス目を変えるのは確定で特定の目に変更することになります。ダイスゲームの魅力ってたくさんのダイスをじゃらじゃらするところにある部分は少なからずあ...
テラフォのダイスゲームわかりやすく丁寧な概要を他の方が書かれているのでテラフォ本家、アレスと比べた感想を・運要素が強く感じるもともとカード引きの運をドラフトして緩和していたのがテラフォですがカードドローが個別になり、ドラフトしようがありませんさらには資源の産出がダイスを振っ...
とあるボーゲームカフェで、1回だけプレイしました。2人プレイです。正直イマイチでした...テラフォの面白さって何でしょうか?最初に配られた企業カードやプレリュードカードを見て、こんなふうにしよう、あんなふうにしようって、あれこれ計画立てること。そしてその計画通りにことを進め...
カードゲームになって今度はダイスゲームになったテラフォですが、このゲームではダイスを資源に地球化を進めていきます(お金もダイス出目の一つ)。ダイスは5色ありそれぞれ3種類の資源が描いてあります(レアリティ有)。出目は振り直しの概念はなく変更効果で調整が可能です(デフォアクシ...
ご存知火星開拓ゲーム「テラフォーミングマーズ」のダイス版。今回は資源算出やお金の概念が全てダイスに置き換わり、また違ったプレイ感となっていました。もちろんソロモードもありということで購入。ソロプレイのみのレビューとなります。ソロのルールまさかのMAX50ラウンド。といっても...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 1件
資源が無いとどうにもならないので、早めにサイコロを増やすこと、5点のボーナスカードを早めに獲得することを意識するとプレイしやすくなるかと思います。
ルール/インスト 1件
準備・火星ボード上の配置スペースに海洋タイル7枚を重ねて置き、透明マーカーを酸素濃度0%と気温-32℃に配置、プレイヤーは担当色を選びその色のVPマーカーをVPが0のマスに置きプレイヤータイルを受け取る・ボードわきにダイス60個とすべてのワイルドトークンと緑地・都市タイルを...
掲示板 0件
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