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  • 1人~5人
  • 90分~120分
  • 12歳~
  • 2019年~

タペストリーおーちゃんさんのレビュー

7名
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44分前

BGAでソロプレイ十数回。

日本語版で、タペストリーの原題に文明の錦の御旗ってつけたところに感心。日本語でタペストリーだけだったら、何のことか分からないですもんね。錦の御旗って言ったら刺さるし、なんか説得力がある。深く意味を考え出したら迷子になるけどね。

文明ゲーム面白そうって、ボドゲ始めた頃に何度かプレイ。うーん、4択トラック選んでるだけなのに、なんでこんなに大差でオートマに負けるの?

しばらく放置してまたプレイ。やっぱり同じ。こんなことが数回繰り返され、最近のプレイ。このゲームって4Xゲームじゃない?しかもテラミスティカみたいに、建物建てたらもらえる資源が増えるヤツ。もー、もっと早く言ってよー。知ってたら、もっと真面目に建物建ててたわ。

その他もろもろ、先輩ボードゲーマーの方々のブログを参考にプレイして、なんと初めての3桁勝利点獲得。オートマに勝ったわけではないけど嬉しい。わが国の首都に建物がいっぱい建って個人ボードが賑やかになったのも嬉しいし。

最初に選べる国の地形が森林だったり、ジャングルだったりするところがおすすめポイント。建物建てる時に情景が目に浮かぶ。森林に隠された軍事国家とかジャングルにある技術大国とかワクワクするし、ちょっと少年ケニヤとか少年王者感があるよね。底なし沼に沈まない細いルートがあって、それを聡明な大蛇が知ってるってところが好きだった。古すぎる?

4Xなだけにやりたいことがたくさんあるけど、どのゲームでも大体そうなように、とても全部できるほどの手番はない。建てたい世界遺産いっぱいあるのに、思うように建てられないのはちょっとストレス。しかも早取りだから、トラックで遅れをとると建てさせてもらえない。

デザイナーさんは拡張ビジネスと囁かれるお馴染みのあの人。文明間のバランスがどうもまた微妙らしいけど、それが分かるほど上等なプレイしてる訳じゃないから別に私はいいですよ。それよりも箱のデカさかな?気になるのは。

でもこのゲームってスルメ感あるし、何より世界遺産のミニチュアを建てたいからアナログでプレイしたい。こんなに凝ったミニチュアの数々をコンポーネントにしたにもかかわらず、ゲームのスコア上、ミニチュアは底面積以外には造形的な意味がないっていうのがちょっと不思議かな。まあ、意味のない部分に特に情熱を傾けて作り込むのが、昨今のボドゲの正しい作り方らしいですからね。某火星開拓ゲームの、プレイしたら負けるオールユニークカードとかね。

あと、ミニチュアは世界遺産って呼ばれてるけど、これって本当に世界遺産なのかな?そうじゃないように見えるものもあるような。ノイシュヴァンシュタイン城が入ってたら買いですね。

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