ソード・ワールド2.5Layton1995さんのレビュー
【初めてのソード・ワールド】
クトゥルフ以外のTRPGの経験はなく、それも学生以来のプレイでしす。
プレイヤーは3名で、それぞれ好きな種族を選択。選んだのはエルフです。一緒に冒険に出た方は、リルドラケン(ドラゴン)とタビット(うさぎ)でした。
パーティに前衛と魔法キャラが1人ずついて、自分のエルフは神官の生まれ(プリースト)でしたが筋力(1D)6、HP(2D)で11とMAXに近い乱数を引き、補完的に立ち回るためにフェンサー(剣)技能、余った分でスカウトも習得しました。
ロールの割り振りや物理攻撃は回避判定で魔法は抵抗(レジスト)判定で半分は通るといった戦闘上の設定も、多くのRPGやファイアーエムブレムのようなSRPGを想起させてくれました。
「信条」は希望(肯定)、「矜持・執着」は「魅力的な異性を無視できない」でした。
左隣のプレイヤー(リルドラケン)との関係性は同郷の幼馴染みで、信条は「穢れ」でした。
キャラクターの背景を考えるのが楽しくて、2人はかつて人間の幼馴染み(ソニア)がいたが、襲撃によって彼女は行方不明となった、リルドラケン(メイドラ)は彼女は死んだと思っているが自分(セレスティア)は希望を捨てずにいる、そして旅に出たのはかつてのトラウマによる恐怖に打ち克つため、といった感じでまとまっていきましたね。
初期装備のお守りは、信条の「希望」に合わせたものとして選びました。エルフなのに異様に硬いのは「エルフだが、粗暴すぎて故郷を追い出された」といった具合です。
キャラクター設定が楽しかったし、戦闘パートもGMいわく「まとまってるのかまとまってないのかよく分からないパーティだったけど戦闘はみんなちゃんとまとまるよね」とのこと。
後衛のタビットを襲う敵の前に割り込んで庇ったり、逃亡する敵を敏捷性を生かして追いかけ殲滅したり、隠密行動で敵の本営に奇襲を掛けたりもしました。
役割分担もあり楽しかったです。まだ1回だけですが、またやりたい作品です。
- 19興味あり
- 39経験あり
- 20お気に入り
- 86持ってる
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