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シノビアーツShinobi Arts

レーティングの登録/分布

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忍術と奥義を駆使してライバルを出し抜け!

プレイヤーは忍者となり、相棒の忍者とともに、城内に隠された貴重品の奪取を目指します。

ライバルとなる他の忍びより価値の高い品を入手するために、自分の忍術や相棒の奥義をどう使っていくかがゲームの肝となります。
プレイヤーはそれぞれ「陣営」に所属しており、他のプレイヤーも同じ陣営に雇われていることがあります。
この仲間を探して共闘するほか、抜け忍となって仲間を裏切り、より多くの手柄を自分のものにすることも可能。

そういった駆け引きもゲームの魅力の一つです。

上記文章の執筆にご協力くださった方
  1. ボドゲーマ運営事務局ボドゲーマ運営事務局
  2. あさくらあさくら
  • 26興味あり
  • 80経験あり
  • 8お気に入り
  • 94持ってる
テーマ/フレーバー
地域や文化圏など
その他のコンセプト
メカニクス
情報の扱い方等
その他のメカニクスや仕組み
プレイヤー間の関係/状態
作品データ
タイトルシノビアーツ
原題・英題表記Shinobi Arts
参加人数3人~5人
プレイ時間10分~20分
対象年齢10歳から
発売時期2015年~
参考価格1,763円
クレジット
ゲームデザイン
アートワーク未登録
関連企業/団体
レーティング
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10点の人0
9点の人0
8点の人1
7点の人0
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戦略・判断力0
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ1
攻防・戦闘0
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レビュー 1件

257名
3名
0
充実
違う進化を遂げた「ラブレター」基本はカナイセイジさんの「ラブレター」「R-rivals」のように、特殊効果ありの数字を比較して勝者を決めるのですが、その数字を決める方法が面白いです。早いもの勝ちで特殊効果ありの数字が描かれた「貴重品」を奪い合うのですが、他のプレイヤーが持っ...
続きを読む(5年弱前)
国王
あさくら
あさくら

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ルール/インスト 1件

116名
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<勝利条件>「名声」を集めて「最高の忍者マスター」になること<「名声」の集め方>ゲームの舞台となる「城内」から「貴重品」を持ち帰り、その価値によって名声が得られる<取れる行動>・城内のまだ誰のものにもなっていない「貴重品」の内容を確認する・忍術を使用して誰のものにもなってい...
続きを読む(5年弱前)
国王
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