カードを獲得してダイスで現される数値を上げ下げし、上手くカードの条件に合うようにして点を取るゲーム。
5種類のロボットが描かれた5枚のタイルを並べ、タイルとタイルの間に山札から4枚のカードを引いて配置して場を作る。このカードにも同じように5種類のロボットが描かれている。一方、個人ボードには5色のダイスを置くスペースが有り、ラウンドの始めに5色のダイスを振って対応するスペースに置く。この5個のダイスの間に場から獲得したカードを配置することになる。
手番にすることは4つあるエージェントコマの1つを場のカードの上部に配置してカードを1枚獲得する、又はラウンドに1回だけ可能な手番を1回パスして場のカード4枚を流し新しい4枚を山札から引く、のどちらかとなる。
各プレイヤーはエージェントコマの他にアシスタントコマを5つ持っていて、エージェントコマと一緒に置くか獲得したカードのある部分に載せることとなる。
獲得したカードには右上と左上に+-=のどれかが書いてあり、個人ボードに置いた時、右上のマークは右のダイス、左上のマークは左のダイスの目を+なら+1、-なら-1、=ならそのまま、というふうに変化させる。この時カードのマークにアシスタントコマを置くことで、そのマークを無かったことに出来る。何故そんな事をするかというと、カードには得点の方法が書いてあり、例えば左右のダイスの合計が5以下だとか左右のダイスの目の差が2である、といった具合。なのでその条件に合うようにダイスの目をコントロールしたい場合がある。
ならエージェントと一緒に置いたりしないでダイス目のコントロールにアシスタントコマを使いたいと思う訳だが、そうもいかない。何故ならエージェントコマとアシスタントコマの合計でエリアマジョリティ争いをするからである。エージェントコマはカードの上部に置くが、そこは言い換えるとタイルとタイルの間となる。タイルに隣接したエージェントコマとアシスタントコマが最も多いプレイヤーがラウンド終了時にそのタイルを獲得できる。ゲーム終了時にはこのタイルと同じ種類のロボットのカードを獲得していれば、タイル1つごとに同種のカード1枚1点獲得できる。
ルールは簡単でパズル感覚の強めなゲームです。カードの得点はラウンド終了時なので一時的には条件を満たしていなくても次に置くカードで上手く調整できるかも、と期待していたら丁度良いカードが来なくてがっかりしたり、逆にベストマッチなカードが来て大喜び、など気楽にやった方が楽しめるかも知れません。
- 投稿者:
tama_go_ya
- 2興味あり
- 17経験あり
- 1お気に入り
- 6持ってる
| 世界観/基本テーマ | |
|---|---|
| 主要登場人物/職業や生物 | |
| 政治経済/各種産業 |
| 運・確率 | 1 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 1 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 1 |
レビュー 1件
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ルール/インスト 0件
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